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2025/3/6 20:53:52
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FcaNet: Frequency Channel Attention Networks论文总结
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常用功能------物体跟随摄像机视角y轴旋转
1、直接上代码,挂载到物体上即可
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;/// <summary>
/// 限制旋转,只让跟着摄像机y轴旋转
/// </summary>
public class LookAtCam : MonoBehaviour
{private …
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2025/2/8 17:50:58
blender摄像机怎么绕物体旋转
1 添加物体和摄像机运动路径(贝塞尔圆)2 添加摄像机3 摄像机清零(altG,altr,alts)4 相机–添加跟随路径,标准跟随
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2025/3/1 22:40:04
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昨天做动画的时候发现不会切换镜头,只能用一个相机太难受了,找了好几个方法,最后找到了一个国外博主。
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2025/3/8 11:44:03