相关文章
vue 使用three.js 实现3D渲染
渲染效果如下: 实现步骤:
引入three.js相关依赖: npm install three准备模型文件:改项目中使用的模型类型为fbx(需要模型关注“极光游戏工作室”公众号下载)注意事项:项目中引入模型路径必须使用绝对路径,否则找不到&…
建站知识
2024/10/23 6:50:29
发挥多线程优势,用服务器CPU做3D渲染,物美价廉
CPU线程越多,3D渲染时间越短。今天,我们拿2013年出品的至强处理器Intel Xeon E5-2667V2(二个)和目前主流桌面CPU做一个简单对比测试。测试软件用CPU-Z、鲁大师、CineBench R20。从测试结果看,在多线程渲染方面,即使是已经淘汰的服…
建站知识
2025/1/6 17:18:45
Open3D 点云颜色渲染
文章目录 一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介 Open3D主要有两种方式来进行点云的颜色渲染,一种是使用PaintUniformColor函数为点云赋单色,第二种则是通过对点云对象的colors_数组进行操作来实现,这种方式更为灵活。具体操作可以看下面的代码。 二、实现代码 …
建站知识
2025/1/6 14:00:23
Unity3D 双面渲染Shader实现
概述
在建模软件中可以为每个顶点设置法线,三个顶点可以组成一个三角面,三角面的法线是根据其顶点的法线插值而来,这个法线朝向就代表了这个平面的正面。 而在现代大部分引擎和游戏中,会默认只显示平面的正面,即对每个…
建站知识
2024/10/26 5:53:40
3dmax渲染大图高清最详细参数来了
很多人在设置渲染大图参数时总是会遇到很多问题,要不就是渲染效果不尽人意,要不就是渲染时间久的让人抓狂,好的参数设置往往是在不断摸索实践中总结出来的。今天就分享一套比较实用好用的vray5的大图参数 一 【公用(common&#x…
建站知识
2024/12/31 21:25:33
3D渲染技术分享:实时3D水面渲染(反射、折射、水深与水岸柔边)
一、开篇
自从上次写了**《用实时反射Shader增强画面颜值》** 后,不少开发者开始尝试用它来渲染水面,但效果都差强人意。
这是因为,水面除了反射,还有许多细节需要考虑。
在此之前,也有不少开发者提到过水面渲染的需…
建站知识
2025/1/16 6:44:05
3DMAX渲染特别占内存怎么办?
我们都知道3DS MAX 比较吃 CPU 以及内存和显卡。那么开着 3 DS MAX 的情况下,进行渲染那么更是在基础上加霜。在自己内存不大的情况下。就会出现内存不足的情况。
另外说一下CR相比较VR是更加吃内存的,尤其在渐进式渲染的情况下,在CR7的版本…
建站知识
2025/1/14 9:45:45