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CPU线程越多,3D渲染时间越短。今天,我们拿2013年出品的至强处理器Intel Xeon E5-2667V2(二个)和目前主流桌面CPU做一个简单对比测试。测试软件用CPU-Z、鲁大师、CineBench R20。从测试结果看,在多线程渲染方面,即使是已经淘汰的服…

Open3D 点云颜色渲染

文章目录 一、简介二、实现代码三、实现效果参考资料一、简介 Open3D主要有两种方式来进行点云的颜色渲染,一种是使用PaintUniformColor函数为点云赋单色,第二种则是通过对点云对象的colors_数组进行操作来实现,这种方式更为灵活。具体操作可以看下面的代码。 二、实现代码 …

3D渲染技术 探索

本人同意他人对我的文章引用,但请在引用时注明出处,谢谢.作者:蒋志强 多年未更新技术BLOG,这次系统的谈一下3D渲染技术; 目录 1.三维渲染 软硬件的历史 2.图形学的挑战与对策-真实感 DOF/Texture/Dynam…

Unity3D 双面渲染Shader实现

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3dmax渲染大图高清最详细参数来了

很多人在设置渲染大图参数时总是会遇到很多问题,要不就是渲染效果不尽人意,要不就是渲染时间久的让人抓狂,好的参数设置往往是在不断摸索实践中总结出来的。今天就分享一套比较实用好用的vray5的大图参数 一 【公用(common&#x…

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各种常见3D渲染软件比较

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