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H264编码器参数理解 (部分)“I帧”和“帧间距”等的理解 .
http://blog.csdn.net/yx_l128125/article/details/7593470 一帧就是视频中的一个画面。
视频编码是按“组”进行的,每一组也叫一个GOP
GOP与GOP之间是没有联系的,编码关系只在GOP中间产生。
每一个GOP组都从一个关键帧开始。
关键帧是一辐完整的画面
G…
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2024/10/12 13:18:50
ffmpeg每隔1秒抽取视频的1帧画面
1、新建一个txt文件,并复制如下代码进入,然后保存。
echo off & titlecd /d %~dp0for %%a in (*.mp4) do (ffmpeg -i "%%~sa" -vf "select(gte(t\,1))*(isnan(prev_selected_t)gte(t-prev_selected_t\,1))" -vsync 0 "cov…
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2024/10/12 13:44:21
进击的序列帧 一(两篇)------- 让你的序列帧立体起来!
当不要脸已成习惯,当山峰也没有了棱角,当招人这么困难的时候,我还是在篇头植入的招聘。 坐标山东青岛市北,招聘日系画师,其他岗位目前公司没有说,有意思的可以入群私聊。 然后再说一下QQ群,山东…
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2024/11/29 0:47:04
获取某一帧、某一秒、某几秒画面
文章目录 前言一、某一帧二、某一秒三、某几秒总结 前言
有时,我们在看一段视频时,又好看的画面,可以当作桌面背景,或者是喜欢的明星,好看的美女姐姐等,我们都可以通过程序实现截取 说明: 1.…
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2024/10/12 13:12:37
帧率达到1100帧/秒的高速相机,能干啥用?
为什么大家都热衷于(超)高速相机,尤其帧率和像素越高,代表技术能力越硬?
因为(超)高速相机,能够在不考虑曝光的情况下,把想要的影像捕捉拍摄,拍摄后还可以继…
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2024/10/12 13:13:56
Unity3d学习笔记
Unity中的脚本类均继承自MonoBehaviour Time.deltaTime
游戏中一帧的时间(秒)假如1秒运行60帧,则一帧为1/60秒;假如游戏运行时卡顿,帧数变为30帧,则一帧为1/30秒
Time.timeScale
时间伸缩,类…
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2024/10/12 13:13:51
Unity Spine动画如何选定帧数(时间)播放
引入Spine.Unity public SkeletonAnimation ani; 首先把timeScale设为0,相当于暂停动画ani.timeScale 0; 如果需要循环从某一帧播放,可将loop设置为true; 从对应轨道获取动画var repeatani.AnimationState.GetCurrent(0); 设置目标开始时间repeat.Anima…
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2024/10/12 13:13:53