打赏

相关文章

解析FPS,刷新率,垂直同步

1. 什么叫做FPS?什么叫做刷新率? FPS是英文"Frame Per Second"的缩写,中文可译为:每秒钟画面更新次数。我们平时所看到的连续画面都是由一幅幅静止画面组成的,每幅画面称为一帧,FPS正是对"帧…

垂直同步、三重缓冲、freesync

一、垂直同步 60Hz显示器,开启垂直同步后,就会锁60了;作用: 1、解决画面撕裂现象,不会出现缓冲没画完被复写的情况; 2、解决错帧现象;游戏更流畅; 3、强制每帧间隔完全一样&#xf…

游戏中的“垂直同步”与“三重缓冲”究竟是个啥?

从今天开始,我们会开启“小教程”的兄弟栏目——小科普,给大家介绍在配电脑或玩游戏过程中经常会遇到的专业名词。 第一期“小科普”我们来讲讲游戏中经常会遇到的一个画面选项——垂直同步 我们曾在一期语音里和大家讲探讨过垂直同步的功用,…

Unity 设置帧率和垂直同步

Application.targetFrameRate 该API设置游戏尝试使用指定的帧率进行渲染 默认情况下该值为-1,表明使用平台的默认帧率进行渲染, 帧率在各个平台有差异: 对于PC机,默认帧率就是机器性能上所能达到的最大帧率对于移动平台&#x…

Unity 垂直同步(V Sync)

Unity新建场景,默认启用的V Syna Count(垂直同步计数) 是选择同步 Every V Blank(每一个垂直空白) 的。 下面是选择3个不同的 V Sync Count,Profiler(分析器) 面板对应的显示。 1.V Sync Count:选择Don’t Sync&…

Unity垂直同步:帧率和刷新率

帧率(英语:frame rate)是用于测量显示帧数的度量。测量单位为“每秒显示帧数”(frame per second,FPS)或“赫兹”,一般来说FPS用于描述视频、电子绘图或游戏每秒播放多少帧。 显示器的刷新率是指…

有关垂直同步的理解和是否开启

要想弄懂垂直同步是做什么的,首先要清楚几个东西,一个是显示器显示画面的过程,再有就是显示器刷新率与显卡渲染能力之间的关系。 先说显示器显示画面的过程:先左右,后上下。每一帧画面都是从左上角开始,往右…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部