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Unity垂直同步:帧率和刷新率
帧率(英语:frame rate)是用于测量显示帧数的度量。测量单位为“每秒显示帧数”(frame per second,FPS)或“赫兹”,一般来说FPS用于描述视频、电子绘图或游戏每秒播放多少帧。 显示器的刷新率是指…
建站知识
2025/3/15 18:01:34
有关垂直同步的理解和是否开启
要想弄懂垂直同步是做什么的,首先要清楚几个东西,一个是显示器显示画面的过程,再有就是显示器刷新率与显卡渲染能力之间的关系。 先说显示器显示画面的过程:先左右,后上下。每一帧画面都是从左上角开始,往右…
建站知识
2025/3/15 18:48:32
linux桌面开启垂直同步刷新,关于Linux下AMD显卡关闭垂直同步的方法
为什么会想到修改垂直同步 在写OpenGL代码的时候发现帧率只有60fps左右,非常无语,我的RX470D怎么着也不可能才跑这么点,连特么核显都不如啊。想想一定是开了垂直同步。那就想辙关闭呗。 查找关闭的方法 由于用的是 SDL2 + OpenGL,首先想到的是 SDL2 中有没有相关的接口去关…
建站知识
2025/3/15 19:07:37
linux禁用垂直同步,禁用glxgears的垂直同步
7 个答案: 答案 0 :(得分:101) vblank_mode环境变量可以解决问题。然后,您应该在现代硬件上获得数百FPS。现在,您可以将结果与其他人进行比较。 $> vblank_mode=0 glxgears 答案 1 :(得分:60) ~$ __GL_SYNC_TO_VBLANK=1 glxgears Running synchronized to the vertical …
建站知识
2025/3/14 19:56:53
Unity的Vsync Count垂直同步原理剖析
大家在做Unity游戏开发 或 玩游戏的时候应该注意到了“垂直同步”这个名词。现在很多游戏特效设置了里边都有这个选项,那么到底是打开还是关闭垂直同步?
垂直同步是什么意思
,有什么作用呢? 提示:如何打开或关闭垂直…
建站知识
2025/3/8 22:36:27