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启用Direct3D功能
安装了 DirectX 9.0C和显卡驱动后,dxdiag查看发现Direct3D等功能没有启用,原来win2003默认是禁用,需要在显示属性中把硬 件加速全启用。 设置方式如下: 【开始菜单】-【控制面板】-【显示】窗体的【设计】页…
建站知识
2025/1/21 4:45:25
Direct3D初始化失败的原因
有些开发员在用D3D库开发时经常遇到初始化失败的问题,我把几个常见的原因归纳一下:
1. 系统没有安装显卡驱动,刚装的系统使用的是默认的驱动,是不支持D3D加速的,这个务必要检查一下。
2. 没有调用CoInitialize加载CO…
建站知识
2024/12/11 16:26:36
Direct3D 实现一个汽车小游戏
github:https://github.com/viktorika/a-car-game-written-in-direct3d
这个是我花了几天入门看了Direct3D的官方教程和另外一本<Dx11游戏编程入门>后做的一个简单的项目,为了加深我对direct3D的认识。
因为只是入门,所以用的接口基本都是window…
建站知识
2025/1/21 4:54:34
将 Direct3D11 在 GPU 中的纹理(Texture2D)导出到内存(Map)或导出成图片文件
Direct3D11 的使用通常不是应用程序唯一的部分,于是使用 Direct3D11 的代码如何与其他模块正确地组合在一起就是一个需要解决的问题。
本文介绍将 Direct3D11 在 GPU 中绘制的纹理映射到内存中,这样我们可以直接观察到此纹理是否是正确的,而…
建站知识
2025/1/21 4:51:29
使用Direct3D渲染2D图素
> > 使用Direct3D渲染2D图素 2001-09-22 中国游戏开发者.CN 图片及源代码请登陆下面网站: 合作翻译: 中国游戏开发者.CN – mays http://mays.6to23.com 游戏制作天地 – wonyee(rocks_lee) http://wonyee…
建站知识
2025/1/21 4:50:12
Direct2D 介绍
最近做了一个项目,需要使用Windows的2D渲染技术,对GDI、Direct2D、Direct3D、opengl等图像渲染库做了一个比较,发现使用Direct2D是最优的。因为它既没有Direct3D和Opengl使用的复杂度,又具有硬件加速功能(GDI没有硬件加速功能)。所…
建站知识
2024/11/18 8:57:02
禁用/开启 Windows系统3D加速
前言
有的老游戏(主要是2D游戏)在新系统中运行,可能出现许多问题,如黑屏、报错、闪退、速度异常等!
这时候只需要禁用3D加速,大多即可正常运行。
当然,也可以通过这个方法,来限制别人玩3D游戏~
XP及以前…
建站知识
2024/11/27 7:52:39