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Direct3D 实现一个汽车小游戏

github:https://github.com/viktorika/a-car-game-written-in-direct3d 这个是我花了几天入门看了Direct3D的官方教程和另外一本<Dx11游戏编程入门>后做的一个简单的项目&#xff0c;为了加深我对direct3D的认识。 因为只是入门&#xff0c;所以用的接口基本都是window…

使用Direct3D渲染2D图素

> > 使用Direct3D渲染2D图素 2001-09-22 中国游戏开发者.CN 图片及源代码请登陆下面网站&#xff1a; 合作翻译&#xff1a; 中国游戏开发者.CN – mays http://mays.6to23.com 游戏制作天地 – wonyee&#xff08;rocks_lee&#xff09; http://wonyee…

Direct2D 介绍

最近做了一个项目&#xff0c;需要使用Windows的2D渲染技术&#xff0c;对GDI、Direct2D、Direct3D、opengl等图像渲染库做了一个比较&#xff0c;发现使用Direct2D是最优的。因为它既没有Direct3D和Opengl使用的复杂度&#xff0c;又具有硬件加速功能(GDI没有硬件加速功能)。所…

禁用/开启 Windows系统3D加速

前言 有的老游戏(主要是2D游戏)在新系统中运行&#xff0c;可能出现许多问题&#xff0c;如黑屏、报错、闪退、速度异常等&#xff01; 这时候只需要禁用3D加速&#xff0c;大多即可正常运行。 当然&#xff0c;也可以通过这个方法&#xff0c;来限制别人玩3D游戏~ XP及以前…

Direct3D 12 尝鲜(二): Fence

(转载请注明出处) 正如上节末尾所说, 出现了运行时错误: D3D12 ERROR: ID3D12CommandAllocator::Reset: A command allocator is being reset before previous executions associated with the allocator have completed. [ EXECUTION ERROR #548: COMMAND_ALLOCATOR_SYNC] …

OpenGL Direct3D(DirectX)区别

1. OpenGl仅仅是个图形图像接口&#xff0c;基本不包括其它多媒体功能, 它的优势是平台无关性。DirectX则是基于Windows的&#xff0c;不能在MAC 和 Linux Solars上使用 。 2. OpenGL多用于专业高端绘图领域&#xff0c;D3D用于游戏较多&#xff0c;因为支持各种多媒体功能。

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