打赏

相关文章

服务器被攻击后处理过程

小蚁云安全团队接到过很多刚开始创业的公司,每当问起什么事情让他们最为头疼就是服务器被攻击,服务器是整个项目的核心,一旦出了什么问题,业务就直接挂掉 如今产业互联网时代,安全不仅是发展的底线,也成为…

网络游戏服务器构架设计

网络游戏服务器构架设计(一):前言 这篇blog题目涉及的范围真大!以至于在这里需要先写一篇前言把范围缩小。选择写这样一个系列的文章,主要是想给工作了两年的自己一个交代,或者说是一个阶段性的总结。两年时…

网络游戏MMORPG服务器架构

1、网络游戏MMORPG整体服务器框架,包括早期,中期,当前的一些主流架构 .关键词 网络协议 网络IO 消息 广播 同步 CS TCP/UDP IP 集群 负载均衡 分布式 网关服务器 GateServer 心跳 多线程/线程池 开源网络通讯框架/模型 阻塞/非阻塞/同步/异步 Proact…

一次游戏服务器编码规则制定的经历

独立小桥风满袖,平林新月人归后。 一次游戏服务器编码规则制定的经历 一次游戏服务器编码规则制定的经历 角色id的更改 游戏角色的id是根据platformserverId十三位自然增长的数字拼接而成。一共有19位,但是运营表示这太长了对客服和玩家太不友好了&…

MMORPG服务器架构

原文地址:http://www.blogjava.net/landon/archive/2012/07/14/383092.html 一.摘要 1.网络游戏 MMORPG 整体服务器框架,包括早期,中期,当前的一些主流架构 2.网络游戏网络层,包括网络 协议 , IO 模型,网络框架,消息编…

影响服务器使用的常见网络攻击

随着网络技术和网络应用的发展,企业数字化转型进度的加快,网络安全问题显得越来越重要。而随着近年来网络安全事件频繁发生,对个人、企业造成了非常大的影响,带来了经济方面的损失。所以目前越来越多的互联网企业开始重视网络安全…

go游戏服务器网络库antnet详解

全局消息设计 1.1 原理 以往单线程全局消息的发送通过for循环的方式遍历每个msgque,给每个msgque发送一份数据拷贝。下面看如何利用go中channel机制设计全局消息,而不是轮询。 c chan struct{} ,通常struct{}类型channel的用法是使用同步&…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部