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axios在Vue3中的使用
1. 安装:npm install axios
2. 配置基础实例
// utils/http.js
import axios from "axios";// 创建实例const httpInstance axios.create({baseURL:https://pcapi-xiaotuxian-front-devtest.itheima.net,timeout:5000})
// 如果项目里需要得到接口基地…
建站知识
2025/3/5 1:02:07
记录一下vue3 最长子序列算法的注释
简单记录看了vue3源码中最长子序列算法的理解。 详细分析可以看手写diff算法之最长递增子序列vue3(例子图解详细注释)
function getSequence(arr) {const p arr.slice() // 用于回溯使用const result [0]let i, j, u, v, cconst len arr.lengthfor (…
建站知识
2025/2/27 11:44:57
【整理】unity3d优化总结篇
对项目优化有很多,如:mesh合并 ,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等, 现在继续补上,该内容为本人经验以及网上收集整理,希望大家有更好的优化方法…
建站知识
2025/3/1 20:01:06
Unity 性能优化(力荐)
开始之前先分享几款性能优化的插件: 1、SimpleLOD : 除了同样拥有Mesh Baker所具有的Mesh合并、Atlas烘焙等功能,它还能提供Mesh的简化,并对动态蒙皮网格进行了很好的支持。 该插件可在Run-time和Editor中都可以使用,同时开放了源码,大家可以根据项目的实际情况而作修改。…
建站知识
2025/3/4 12:15:01
unity几种优化建议
本文转载至:https://blog.csdn.net/elyxiao/article/details/51980863 最简单的优化建议:1.PC平台的话保持场景中显示的顶点数少于200K~3M,移动设备的话少于10W,一切取决于你的目标GPU与CPU。2.如果你用U3D自带的SHADER࿰…
建站知识
2025/3/4 4:39:35
Android面试一天一题
我的简书:https://www.jianshu.com/u/c91e642c4d90 我的CSDN:http://blog.csdn.net/wo_ha 我的GitHub:https://github.com/chuanqiLjp 我的个人博客:https://chuanqiljp.github.io/ 版权声明:商业转载请联系我获得授…
建站知识
2025/2/27 3:03:46
unity3d优化总结篇
对项目优化有很多,如:mesh合并 ,减少DrawCall和模型骨骼以及物理计算,合并材质球,优化代码等等, 现在继续补上,该内容为本人经验以及网上收集整理,希望大家有更好的优化方法…
建站知识
2025/3/1 23:57:09