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DirectX 12 3D游戏开发实战(第一章向量)
目录
第1章
向量代数
1.1 向量
1.2 长度和单位向量
1.3 点积
1.4 叉积
1.5 点
1.6 利用DirectXMath库进行向量运算
1.7 小结
1.8 练习
第1章
向量代数
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