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2024/12/4 18:00:00
cocos2dx小游戏数据签名算法破解
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2024/10/20 16:49:33
dx12 龙书第十六章学习笔记 -- 实例化与视锥体剔除
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2024/12/4 18:10:13
dx12 龙书第六章学习笔记 -- 利用Direct3D绘制几何体
1.顶点与输入布局:
除了空间位置,D3D的顶点还可以存储其他属性数据,且D3D允许我们自行构建顶点格式
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2024/12/4 18:04:27
dx12 龙书第一章学习笔记 -- 向量代数
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同一个向量v在不同的坐标系中有着不同的坐标表示 -- 向量对应的坐标总是相对于某一参考系而言,我们需要知道如何将向量坐标在不同的框架之间进行转换 dx12中涉及顶点空间->世界空间->摄影空间的坐标系转换,其转换矩…
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2024/12/4 18:01:29
dx12 龙书第五章学习笔记 -- 渲染流水线
1.模型的表示:
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2024/12/4 18:05:34
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向量与坐标系
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下…
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2024/12/4 18:04:49
dx12 龙书第十章学习笔记 -- 混合
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2024/10/17 11:29:38