打赏

相关文章

OpenCV连续数字识别—可运行验证

前言 ​ 文章开始,瞎说一点其他的东西,真的是很离谱,找了至少两三个小时,就一个简单的需求: 1、利用OpenCV 在Windows进行抓图 2、利用OpenCV 进行连续数字的检测。 3、使用C,Qt 3、将检测的结果显示出来 …

嵌入式八股C语言---面向对象篇

面向对象与面向过程 面向过程 就是把整个业务逻辑分成多个步骤,每步或每一个功能都可以使用一个函数来实现面向对象 对象是类的实例化,此时一个类就内部有属性和相应的方法 封装 在C语言里实现封装就是实现一个结构体,里面包括的成员变量和函数指针,然后在构造函数中,为结构体…

java中小型公司面试预习资料(四):微服务架构

微服务架构 一、概念二、企业级微服务架构基础能力1、Spring Cloud Alibaba 全家桶(第二代,阿里实现) 二、CAP定理1、CAP定理对一致性的限制:2、延伸与实现策略 三、SOA架构1、概念和原则2、关键组成与角色3、SOA和微服务 四、DDD…

Prompt 工程

一、提示原則 import openai import os import openai from dotenv import load_dotenv, find_dotenv from openai import OpenAI def get_openai_key():_ load_dotenv(find_dotenv())return os.environ[OPENAI_API_KEY]client OpenAI(api_keyget_openai_key(), # This is …

Unity 扩散式布局

如图所示,可以随意增加数量,半径,起始角度和终止角度等。 代码使用Dotween,如有报错,还请检查是否引入了该组件 代码如下: using UnityEngine; using DG.Tweening;public class CircularMenuController …

论文笔记 - ULTRA-SPARSE MEMORY NETWORK

1、目前Transformer模型现状 dense模型相同激活参数下,性能远低于MOE模型,因此大家倾向于训练MOE模型虽然同激活参数下,MOE性能比dense好,但MOE模型内存访问高,因此推理速度相比dense要慢不少。比如top2的moe&#xf…

【Godot4.4】浅尝Godot中的MVC

概述 基于一个Unity的视频。学习了一下基本的MVC概念,并尝试在Godot中实现了一下。 原始的MVC: Godot中的MVC: Model、View和Controller各自应该实现的功能如下: Model: 属性(数据字段)数据存取方法数据更新信号 View: 控…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部