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OpenCV连续数字识别—可运行验证
前言
文章开始,瞎说一点其他的东西,真的是很离谱,找了至少两三个小时,就一个简单的需求: 1、利用OpenCV 在Windows进行抓图 2、利用OpenCV 进行连续数字的检测。 3、使用C,Qt 3、将检测的结果显示出来 …
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2025/3/14 3:13:29
嵌入式八股C语言---面向对象篇
面向对象与面向过程
面向过程 就是把整个业务逻辑分成多个步骤,每步或每一个功能都可以使用一个函数来实现面向对象 对象是类的实例化,此时一个类就内部有属性和相应的方法
封装 在C语言里实现封装就是实现一个结构体,里面包括的成员变量和函数指针,然后在构造函数中,为结构体…
建站知识
2025/3/14 2:58:53
【轻松学C:编程小白的大冒险】—宏定义的运用与潜在风险 08
在编程的艺术世界里,代码和灵感需要寻找到最佳的交融点,才能打造出令人为之惊叹的作品。而在这座秋知叶i博客的殿堂里,我们将共同追寻这种完美结合,为未来的世界留下属于我们的独特印记。 一、🌟 魔法咒语初体验&#…
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2025/3/14 2:52:06
java中小型公司面试预习资料(四):微服务架构
微服务架构 一、概念二、企业级微服务架构基础能力1、Spring Cloud Alibaba 全家桶(第二代,阿里实现) 二、CAP定理1、CAP定理对一致性的限制:2、延伸与实现策略 三、SOA架构1、概念和原则2、关键组成与角色3、SOA和微服务 四、DDD…
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2025/3/14 2:42:46
Unity 扩散式布局
如图所示,可以随意增加数量,半径,起始角度和终止角度等。
代码使用Dotween,如有报错,还请检查是否引入了该组件
代码如下:
using UnityEngine;
using DG.Tweening;public class CircularMenuController …
建站知识
2025/3/14 2:25:00
论文笔记 - ULTRA-SPARSE MEMORY NETWORK
1、目前Transformer模型现状
dense模型相同激活参数下,性能远低于MOE模型,因此大家倾向于训练MOE模型虽然同激活参数下,MOE性能比dense好,但MOE模型内存访问高,因此推理速度相比dense要慢不少。比如top2的moe…
建站知识
2025/3/14 2:20:32
【Godot4.4】浅尝Godot中的MVC
概述
基于一个Unity的视频。学习了一下基本的MVC概念,并尝试在Godot中实现了一下。
原始的MVC: Godot中的MVC:
Model、View和Controller各自应该实现的功能如下:
Model:
属性(数据字段)数据存取方法数据更新信号
View:
控…
建站知识
2025/3/14 2:19:21