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如图所示,可以随意增加数量,半径,起始角度和终止角度等。
代码使用Dotween,如有报错,还请检查是否引入了该组件
代码如下:
using UnityEngine;
using DG.Tweening;public class CircularMenuController …
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Model:
属性(数据字段)数据存取方法数据更新信号
View:
控…
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