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如今越来越多的用户使用上了Windows10操作系统,该系统无论在界面还是操作方法上对于多数用户来说都是全新的。最近有用户需要寻找Windows10系统下的DX11安装路径,但是一直都没有找到,现在本文就告诉大家DX11安装路径在哪。 我们先来了解下系统…
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2025/2/12 23:34:06
[Direct2D]向Dx11说Hello~~
"Hello World" Sample 这个例子就是在Dx11的屏幕上输出一句话。 在Dx11上写文字,估计微软下了不少功夫,生成了一堆乱七八糟的接口,因为资料不全,这里就不臆想它们的功能了,先向Dx11世界说一声"Hello~&q…
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2025/2/10 23:38:27
在DX11项目中初始化imgui
一 准备工作
1.创建你自己的项目
首先生成imgui的库文件,可以在imgui官网下载相应的文件,然后找到头文件和源文件的位置。 打开vs新建一个空项目,这里我将项目命名为ImGui。
2.添加头文件和源文件
接着打开解决方案资源管理器,…
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2025/1/26 2:53:13
DX11与多线程渲染
前几天突然想起新的DXSDK应该早出了,去微软网站一看,好么。。。2008 Dec版早出了,这次火星了,下载完后居然发现包坏掉了,于是重下。。。还是坏掉!第三次也不行,折腾了一下午,最后放弃…
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2025/1/22 15:02:43
DX11(九):处理键盘鼠标输入
06/11/2020 键盘鼠标输入 WIN32 API 输入与输出DirectXTKkeyDown和keyUp函数,不是类的成员函数键盘鼠标的单例模式封装好的isKeyDown 和 isKeyUp键盘鼠标设计单例的好处 鼠标键盘跟踪器 DirectXInput创建总结 WIN32 API 输入与输出
因为windows WIN32 API的消息回调…
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2025/2/23 10:46:43
DirectX11 Direct3D基本概念
Direct3D基本概念 1. Direct3D概述 Direct3D是一种底层绘图API(application programming interface,应用程序接口),它可以让我们可以通过3D硬件加速绘制3D世界。从本质上讲,Direct3D提供的是一组软件接口,…
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2025/2/22 21:52:47
DirectX11 With Windows SDK--12 深度/模板状态
文章目录 前言深度/模板测试深度测试模板测试深度/模板格式ID3D11DeviceContext::ClearDepthStencilView方法–深度/模板缓冲区内容清空ID3D11Device::CreateDepthStencilState方法–创建深度/模板状态深度状态设定模板状态设定 ID3D11DeviceContext::OMSetDepthStencilState方…
建站知识
2025/2/12 11:36:15