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文章目录 一、目的二、操作 一、目的 提取通道的主要方式,除去单色的背景。 Tips1:抠像的前景中不能有所选的背景颜色。 Tips2:常用蓝、绿背景两种,由于人皮肤自然颜色中不包含这两种色彩。 二、操作
(目的是除去绿色…
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2024/12/3 14:10:13
Unity + Kinect抠像移除背景(三)
1. 挂一个 KinectManager,勾选如下: 2. RawImage 加个脚本即可 脚本如下:
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;public class GetBodyTexture : MonoBehaviour
{KinectManager manager;public RawImage bodyRaw;private Texture2D foregroundTex;RectTransform rect;voi…
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2025/1/24 2:21:50
互动拍照 — 体感抠像拍照
由于另一篇文章介绍了软件制作方法。使用问题(Unity体感应用开发——Kinect V2 抠像)
所以本文只详述使用过程中的情况。
1 设备架设位置: (1)横屏电视:如果不介意有一定的俯视,可以假设在电视…
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2024/12/18 6:58:08
kinect体感绿幕抠像,AR虚拟互动拍照,体感抠像拍照
体感抠像拍照又称虚拟互动拍照系统,是结合虛拟现实、人物动作识别加上图像采集合成技术和非接触式互动、背景制作等技术,以一种新颖的互动参与形式,用视频捕捉设备捕捉参与者的影像,和背景照片进行无痕迹的叠加后,即可…
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2024/12/4 12:50:58
Unity 实时抠像 需要绿幕
很多情况,因为现场绿幕不平整有自阴影或者灯光问题 导致扣的不干净 质量很差,Unity要反复调参数很麻烦,我想了一个取巧的办法,先用OBS滤镜提取现场绿幕颜色,做一次初步抠像,然后叠加一个只有绿通道的背景&a…
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2024/12/4 3:58:41