打赏

相关文章

GoF 23 备忘录模式

备忘录模式(memento) 行为模式的一种。 意图: Without violating encapsulation,capture and externalize an object’s internal state so that the object can be restored to this state later. 在不破坏封装的前提下,捕获和外化一个对象的内部状态&a…

行为型模式-备忘录模式

白箱备忘录模式 package per.mjn.pattern.memento.white_box;// 游戏角色类(属于发起人角色) public class GameRole {private int vit; // 生命力private int atk; // 攻击力private int def; // 防御力// 初始化内部状态public void initState() {this…

浅谈设计模式-备忘录模式

书接上回,本篇讲一下行为型模式-备忘录模式 备忘录模式 定义:在不破坏代码封装性的前提下,获取一个对象的内部状态并保存,后续可以将该对象恢复到原先保存的状态。 UML图 IMemento:备忘录。用来存储原发器(Originat…

备忘录模式入门

备忘录模式,也叫快照(Snapshot)模式,英文翻译是 Memento Design Pattern。在 GoF 的《设计模式》一书中,备忘录模式是这么定义的: Captures and externalizes an object’s internal state so that it can …

备忘录模式学习总结

目录 备忘录模式 引言 定义 模式结构图 实例 实例说明 实例类图 代码实现 模式扩展 备忘录的封装性 总结 模式优点 模式缺点 备忘录模式 引言 现在大多数软件都有撤销功能,快捷键一般都是CtrlZ。人们在使用软件的时候,如果出现误操作&…

二十五、备忘录模式

备忘录模式 0.码仙励志1.概述2.结构3.案例实现3.1.“白箱”备忘录模式3.2.“黑箱”备忘录模式 4.优缺点5.使用场景 0.码仙励志 让坚持成为一种信仰。 1.概述 备忘录模式提供了一种状态恢复的实现机制,使得用户可以方便地回到一个特定的历史步骤,当新的…

Java设计模式——备忘录模式

Java设计模式——备忘录模式 需求 游戏角色状态恢复问题 游戏角色有攻击力和防御力,在大战Boss前保存自身的状态(攻击力和防御力),当大战Boss后攻击力和防御力下降,从备忘录对象恢复到大战前的状态。传统方案 类图 每…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部