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近日有win10系统用户想要将视频转换成音频mp3格式,但是却不知道要怎么操作,其实我们可以利用第三方工具就可以实现,本文就给大家带来win10电脑中将视频转换成音频mp3格式的详细操作步骤吧。 具体如下: 1、打开电脑上面的浏览器。在…
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2024/12/5 10:07:55
AUTOSAR的一般开发流程(单个ECU)
AUTOSAR的一般开发流程 目录
前言
工具链
流程
客户输入
第一步 配置MCAL
第二步 将MCAL集成到Autosar工程
第三步 BSW所需的模块
第四步 DBC文件和CDD文件导入Autosar工程
第五步 协议栈配置
第六步 配置ECUC、OS,RTE
第七步 配置应用层SWC</
建站知识
2024/11/29 8:27:11
【如何用大语言模型快速深度学习系列】从n-gram到TFIDF
感谢上一期能够进入csdn“每日推荐看”,那必然带着热情写下第二期《从n-gram到TFIDF》,这里引入一本《Speach and Language Processing》第三版翻译版本(语音与语言处理(SLP)),前半部分写的很好!里面连编辑…
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2024/11/29 22:24:34
一:Unity 3D 视图界面介绍
一:Unity 3D 界面布局
(1)Hierarchy 视图包含了每一个当前场景的所有游戏对象( GameObject )。
(2)Project 视图显示资源目录下所有可用的资源列表,相当于一个资源仓库,…
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2024/11/29 22:24:34
试用华为3D建模服务
我们知道苹果还有一些其他的公司都出了拿着手机对物体扫描就可以自动生成3D模型,最近看到华为消费者终端出了一款3D建模服务,就迫不及待的来试用一下。
1、我们自己拿华为3D建模demo来进行试用。首先在github上下载3D建模服务的demo代码。代码地址如下&…
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2024/10/26 10:35:16
✠OpenGL-4-管理3D图形数据
目录 数据类型和函数名前后缀含义缓冲区和顶点属性统一变量顶点属性插值(光栅着色器)模型-视图和透视矩阵第一个3D程序——一个3D立方体打印[模型-视图矩阵]对象分析:物体经模型-视图矩阵变换后的坐标值是[相机空间]的坐标值为什么取Z~near~0.1,Z~far~10…
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2024/10/28 11:01:32
3dmax 单位设置 系统单位设置和显示单位比例
系统单位设置一般设置为毫米,代表画图的时候系统设置模型长度、宽度、高度为1时,代表的是1毫米。
显示单位比例代表系统在“微调控制器”中显示的数字,所对应的单位,例如从位置移动变换的窗口能看出来:
我这里设置的…
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2024/11/29 20:24:35
Unity 3D 创建简单的几何模型 || Unity 3D Assets 游戏资源目录管理
Unity 3D 创建简单的几何模型
Unity 3D 是一个强大的游戏开发引擎。在游戏开发中使用的模型常常是从外部导入的,Unity 3D 为了方便游戏开发者快速创建模型,提供了一些简单的几何模型,其中包括立方体、球体、圆柱体、胶囊体等。 自由物体创建…
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2024/11/29 22:24:33