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✠OpenGL-4-管理3D图形数据

目录 数据类型和函数名前后缀含义缓冲区和顶点属性统一变量顶点属性插值(光栅着色器)模型-视图和透视矩阵第一个3D程序——一个3D立方体打印[模型-视图矩阵]对象分析:物体经模型-视图矩阵变换后的坐标值是[相机空间]的坐标值为什么取Z~near~0.1,Z~far~10…

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第一次启动中望3D时&#xff0c;系统会提示选择用户角色&#xff0c;见下方左图所示。如果选择专家角色&#xff0c;意味着中望3D所有的命令和模块将会被加载并在界面上显示。然而&#xff0c;如果你想从最基本的功能开始&#xff0c;建议选择初级角色&#xff0c;这样能够确保…

显卡3D管理程序设置与游戏画质的关系

显卡3D管理程序设置与游戏画质的关系 2011年11月21日 [b]熟悉的NV显卡控制面板默认状态&#xff0c;不同的版本界面可能略有区别&#xff0c;但基本大同小异可以共用。[/b] [b]怎样在N卡控制面板3D管理程序里添加游戏进程的程序我就不说了&#xff0c;大家都会。 [/b] 好吧&am…

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