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扫雷(游戏)

//说明: 左键双击对应windows自带扫雷中的双键点击#include <windows.h> #include <cstdlib> #include <ctime> #include <list> #include <cstdio>using namespace std; //数组索引转成坐标 #define X(v) (v) % WIDTH #define Y(v) (v) / WIDTH…

扫雷游戏(详解)

前言&#xff1a;本期是关于扫雷游戏的详解&#xff0c;代码分三个模块实现&#xff0c;今天你c了吗&#xff1f; 代码实现&#xff1a; 模块1&#xff1a;game.h 函数的声明头文件的包含 #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #inc…

扫雷游戏-

扫雷游戏 创建三个文件 a.test.c&#xff1a;扫雷游戏的测试逻辑 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "game.h" void menu() {printf(" 1. play \n");printf(" 0. exit \n"); } void game(…

【扫雷游戏】

题目描述 扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。它的精髓在于&#xff0c;通过已翻开格子所提示的周围格地雷数&#xff0c;来判断未翻开格子里是否是地雷。 现在给出n行 m列 的雷区中的地雷分布&#xff0c;要求计算出每个非地雷格的周围格地雷数。 注&#xff1a;每个格子…

扫雷游戏的拓展

扫雷游戏拓展版 拓展内容&#xff1a; 1>第一次选中坐标&#xff0c;不会被炸死。 2>坐标周围没雷&#xff0c;可以实现展开&#xff0c;并且坐标显示周围雷的个数。 #ifndef __GAME_H__ #define __GAME_H__ #include<stdio.h> #include<string.h> #include…

扫雷的游戏

扫雷游戏 //game.h #pragma once #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h>#define ROW 9 #define COL 9 #define ROWS ROW2 #define COLS COL2 #define EASY_COUNT 10//初始化棋盘 void init_board(char board[ROWS][COLS], int rows, in…

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