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扫雷游戏(详解)

前言&#xff1a;本期是关于扫雷游戏的详解&#xff0c;代码分三个模块实现&#xff0c;今天你c了吗&#xff1f; 代码实现&#xff1a; 模块1&#xff1a;game.h 函数的声明头文件的包含 #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #inc…

扫雷游戏-

扫雷游戏 创建三个文件 a.test.c&#xff1a;扫雷游戏的测试逻辑 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include "game.h" void menu() {printf(" 1. play \n");printf(" 0. exit \n"); } void game(…

【扫雷游戏】

题目描述 扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。它的精髓在于&#xff0c;通过已翻开格子所提示的周围格地雷数&#xff0c;来判断未翻开格子里是否是地雷。 现在给出n行 m列 的雷区中的地雷分布&#xff0c;要求计算出每个非地雷格的周围格地雷数。 注&#xff1a;每个格子…

扫雷游戏的拓展

扫雷游戏拓展版 拓展内容&#xff1a; 1>第一次选中坐标&#xff0c;不会被炸死。 2>坐标周围没雷&#xff0c;可以实现展开&#xff0c;并且坐标显示周围雷的个数。 #ifndef __GAME_H__ #define __GAME_H__ #include<stdio.h> #include<string.h> #include…

扫雷的游戏

扫雷游戏 //game.h #pragma once #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h>#define ROW 9 #define COL 9 #define ROWS ROW2 #define COLS COL2 #define EASY_COUNT 10//初始化棋盘 void init_board(char board[ROWS][COLS], int rows, in…

扫雷游戏(基础版)

文章目录 前言一、主体思想二、代码展示1.test.c2.game.c3.game.h 总结 前言 本篇文章介绍了扫雷游戏的最基础版本&#xff0c;无展开&#xff0c;展开版本小白正在努力。 一、主体思想 三个文件: test.c --存放目录、主游戏、main函数 game.c—设计扫雷所需要的函数 game.h…

java小游戏-扫雷游戏

java小游戏-ava小游戏-扫雷游戏 1 窗口绘制2 雷区绘制3 界面规划4 底层地图5 地雷生成6 地雷重合7 数字生成8 顶层绘制9 双缓存技术10 鼠标事件11 左键翻开12 递归翻开13 右键插旗14 右键翻开15 失败判定16 胜利判断17 游戏状态18 游戏重置19 数字添加20 游戏难度选择 连接视频…

java写雷霆战机小游戏

环境&#xff1a;jdk1.8 idea2017.4 效果图 类图 代码 BallJFrame .java import javax.swing.*; public class BallJFrame extends JFrame {private BallJPanel jPanel;public BallJFrame(){jPanelnew BallJPanel(900,1080);this.add(jPanel);}public void showJF(){this…

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