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现代人除了写字楼及个别家庭在使用饮水机消费纯净水或蒸馏水外,大多数的家庭仍然是饮用烧开的自来水。而早前流行于欧美发达国家的即热式电热水壶,因其省…
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2024/12/3 6:36:27
智能烧水壶(WIFI版)05——水温调节和灯光提示功能实现篇
前言
前面我们已经实现了烧水壶的按键功能,本文将实现烧水壶的煮沸、保温功能、灯光提示功能,同时实现按键触发烧水和煮沸。
一、智能烧水壶功能设定
智能烧水壶的煮沸功能、保温功能、灯光指示以及按键控制功能设定如下:
功能说明煮沸触…
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2024/12/3 6:27:44
智能烧水壶(WIFI版)02——系统创建篇
前言
现如今,科技快速发展,我们的家里已经布满了各种家电设备;其中烧水壶是我们常用的家用设备之一,传统的烧水壶只有简单的加热功能,不能设定加热温度,也不能远程控制,针对此情景,…
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2024/10/29 20:19:50
Java 代码生成树状图
目录 1 实现 1 实现 import lombok.Data;import java.util.ArrayList;
import java.util.Comparator;
import java.util.HashMap;
import java.util.List;
import java.util.Map;Data
public class TreeNode {private int id;private int dataLevel;private String dataName;pr…
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2024/12/3 6:27:27
一、设计模式的作用和六大原则
文章目录 引言1.设计模式1.1 设计模式的目的1.2 设计模式六大原则1.2.1 单一职责原则(类、方法和接口,保持职责单一性,如:Activity和Adapter分成两个类)1.2.2. 开闭原则(扩展开放,修改关闭;如&a…
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2024/12/3 6:25:48
《单机斗地主》技术支持及营销
请联系游戏内提供的客服~~~~ 转载于:https://my.oschina.net/u/3725530/blog/1571195
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2024/12/3 6:29:01
cocos 2dx单机斗地主源码分析
1.玩家按下准备按钮
void SceneGame::menuReadyCallback(Ref* pSender) { faPai(); _menuReady->setVisible(false); }
2.faPai函数里先洗牌,然后调用callbackFaPai,callbackFaPai是一个递归链式调用函数,一次给每个成员发牌并且保留…
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2024/12/3 6:54:10
Libgdx: android单机斗地主支持局域网wifi联网的网络模块核心代码
这个作品是我近期写的,结合我的毕业设计的通信模块和之前的单机版斗地主。我已经上架到豌豆荚了,贴了点广告,看看能不能赚点茶钱。 但是一点也不乐观。因此我想分享给大家源代码。 仅仅要不用于商业。 以下先贴网络模块的核心代码,…
建站知识
2024/11/29 5:08:07