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1.玩家按下准备按钮
void SceneGame::menuReadyCallback(Ref* pSender) { faPai(); _menuReady->setVisible(false); }
2.faPai函数里先洗牌,然后调用callbackFaPai,callbackFaPai是一个递归链式调用函数,一次给每个成员发牌并且保留…
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2024/10/12 13:25:41
Libgdx: android单机斗地主支持局域网wifi联网的网络模块核心代码
这个作品是我近期写的,结合我的毕业设计的通信模块和之前的单机版斗地主。我已经上架到豌豆荚了,贴了点广告,看看能不能赚点茶钱。 但是一点也不乐观。因此我想分享给大家源代码。 仅仅要不用于商业。 以下先贴网络模块的核心代码,…
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2024/11/29 5:08:07
Cocos2d-x制作《单机斗地主》源码解剖7:出牌与跟牌(完)
上一课我们研究对玩家手中的牌进行分析归类,下面就该实现电脑玩家出牌与跟牌的策略了。首先我们来看看出牌的策略,代码如下:
void GameScene::update(float delta){ switch (m_iState) { case 0: SendPk(); break; case 1: schedule(…
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2024/11/28 17:08:11
Cocos2d-x制作《单机斗地主》源码解剖1:创建一副扑克牌
本系列讲解如何基于Cocos2d-x制作《单机斗地主》游戏,并对游戏源码进行剖析,以帮助大家理解游戏逻辑以及开发关键技术。 项目基于Cocos2d-x引擎开发,根据网上搜索的斗地主文案,由本人独立完成,下面我来做个项目总结。 …
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2024/11/1 1:55:30
【深度思考】java单机斗地主源码
一面
1. 二叉搜索树和平衡二叉树有什么关系,强平衡二叉树(AVL 树)和弱平衡二叉树
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2024/12/1 9:26:36
CocosCreator制作小游戏之单机斗地主
首先,我承认我是个标题党,当你被骗进来的时候,就决定你要失望了,因为这个所谓的单机斗地主,并不是真正意义的斗地主,不存在牌型逻辑,只是为了能够学习cocoscreator而做的demo。所以,…
建站知识
2024/11/29 5:08:07
单机斗地主源码修改笔记
程序结构 |--------|
update >out_card>button(call_back)|________|
//call_back函数为menuChuPai
在out_card中的case 0:修改成了case SHOULD_ME_OUT_CARD增加提示功能申请github帐号,并将代码开源。利用github协同开发。写googleplay应用的安装教程。研究…
建站知识
2024/11/28 17:08:11
《单机斗地主》隐私政策
隐私政策 《单机斗地主》尊重并保护所有使用服务用户的个人隐私权。为了给您提供更准确、更有个性化的服务,《单机斗地主》会按照本隐私权政策的规定使用和披露您的个人信息。但《单机斗地主》将以高度的勤勉、审慎义务对待这些信息。除本隐私权政策另有规定外&…
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2024/11/17 2:47:03