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您可以通过访问 Cocos Creator 产品首页 上的下载链接获得 Dashboard 的安装包。
下载完成后双击安装包。
①Windows版本 安装
Windows 版的安装程序是一个 .exe 可执行文件,通常命名会是 CocosDashboard-vX.X.X-win32-20XXXXX…
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2024/10/10 13:05:04
游戏开发(二) 之 cocos2dx环境搭建
0.搭建cocos2dx环境
这里不做详细说明,其他coder分享经验足够使用了,其实只有几个东西
下载cocos2dx 框架下载JDK下载NDK下载AndroidStudio在AS内下载SDK
然后按照官方的步骤进行安装即可
PS.如果你遇到问题,也可以留言,我尽量解答
1.第一步
先跑起来引擎的cpptest工程,这…
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2024/10/10 11:07:59
视频教程-DX12基础知识讲解-其他
DX12基础知识讲解 网名:海洋,CSDN社区讲师,3D游戏引擎开发者,IT讲师,计算机图形学方向研究生,曾在浙江大学CAD&CG;国家重点实验室学习。从事IT行业15年,主导或参与了18款大型游戏的研发&…
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2024/11/2 5:07:19
DirectX12_入门之三角形
为了更加深刻的理解图形API之间的区别,从此文让我们正式开始DirectX12的学习之旅。之前了解过OpenGL、DX11与Vulkan,我们也简单的知道了这些图形API之间的区别和架构上的差异,我们现在来看一下DX12,从使用中了解它与Vulkan的异步架…
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游戏开发新手快速入门指南
前言
从零基础游戏开发小白到成为一名游戏开发工程师难吗?其实不难。
从零基础游戏开发小白到成为一名游戏开发工程师需要多长时间?也许三个月就够了。 概述
自己动手开发一款游戏想必是很多同学年少时的梦想。很多同学想进入游戏公司,从…
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2024/10/13 8:27:12
DirectX 12 3D游戏开发实战(第一章向量)
目录
第1章
向量代数
1.1 向量
1.2 长度和单位向量
1.3 点积
1.4 叉积
1.5 点
1.6 利用DirectXMath库进行向量运算
1.7 小结
1.8 练习
第1章
向量代数
向量在计算机图形学、碰撞检测和物理模拟中扮演着关键的角色,而这几方面又正是构成现代电子…
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2024/10/17 18:15:19
【游戏业务逻辑学习记录】
序言
秋招结束,我作为一名游戏引擎研发新人,继续开始新的征程。关于这篇文章,是为入职前先深入了解游戏业务,为之后的MINIGAME和工作打下基础。目标是进行2个月的不间断更新,对目标的业务逻辑点进行研究和概述。后续会…
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2024/10/15 8:18:07