相关文章
python之torchlight使用_《火炬之光2》功能型MOD制作教程
玩家首先要准备好几样工具,分别是PAK处理工具、文档转换工具、以及Python和Murmurhash,就可以开始制作功能型MOD啦。 M准备工作: 1. 火炬之光Ⅱ游戏 2. PAK处理工具 3. 文档转换工具(为了正常使用这个工具,你还需要下面两个文件) …
建站知识
2024/11/3 7:27:30
实现一个转盘随机选择器
实现效果 完整代码
<!DOCTYPE html>
<html lang"en"><head><meta charset"UTF-8" /><meta name"viewport" content"widthdevice-width, initial-scale1.0" /><title>Document</title><…
建站知识
2024/12/3 8:22:59
《火炬之光》官方MOD教学:MOD制作工具与说明
资料来源:Runicgames官方技术支持。
翻译编写:fuckme2018
官方MOD教学一:将《火炬之光》的角色,物品,场景模型倒入到Blender中修改与加工。
*可以自己修改角色模型,替换更多自己制作的角色模型&#…
建站知识
2024/11/5 10:08:59
火炬之光中人物被遮挡效果在Ogre中的实现方法
《火炬之光》貌似是最近挺惹人注目的游戏了。我所高兴的是这个游戏是Ogre做的,那么按老外的习惯,里面的模型材质纹理等都是暴露的了。下了一个果不其然。不过真正让我注目的是,这款游戏确实挺不错,一个非商业图形引擎能做成这样是…
建站知识
2024/11/6 7:03:40
使用火炬之光UI .
ui module function xml 2010 最近忙着毕业设计,UI的地方遇到很头大的问题,不会设计……索性今天用一天时间看了看火炬之光的UI,捣鼓了半天也终于能用 这里要注意资源路径和文件的格式,另外会遇到这个错误: CEGUI::Inv…
建站知识
2024/11/7 6:42:37
火炬之光使用的Particle Universe
粒子系统 以前一直没有接触过粒子系统,上一个引擎由于试运行在iPhone上,也没有专门的实现这一模块。最近由于工作关系不得不进行研究并写一个编辑器。 通过这一段时间对各种粒子系统,特效系统的研究我也有了进一步的了解,在51期间…
建站知识
2024/11/6 6:09:25