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maya如何导入多片段动画文件查看和编辑
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1.选择窗口Window-动画编辑器Animation Editors-时间编辑器TimeEditor
** 把这个窗口调出来先
2.先把带动画片段的“.fbx”模型导入到场景 3.从外部文件导入内容选择原来的“.fbx”文件导入/直接拖拽文件进窗口 用游戏导出器导出的多片段保存至单个文件的fbx就可以这样…
建站知识
2024/12/1 20:39:47
cad在服务器那个文件夹,cad自动保存在哪里?cad自动保存路径图解
当遇到Auto CAD软件遇到紧急情况的时候,非正常退出,比如说我们在使用操作Auto CAD软件的时候,遇到崩溃、致命错误,退出ACAD进程的时候,CAD直接退出了,导致我们在CAD软件非正常关闭前所做的一些东西没有被保…
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2024/11/13 18:53:04
maya删除锁定节点,清理无效节点,无法保存ma问题
1 首先就是自带的file里面optimize scene size
2 强制删除锁定节点
用mel 参考https://groups.google.com/g/maya_he3d/c/sf_cz650RS0
string $gffu[] ls -sl; for ($rfo in $gffu) { lockNode -lock off $rfo; delete $rfo; }
3 清理未知节点
mel 参考"File contai…
建站知识
2024/11/29 12:30:00
MATLAB-路径无法保存,每次打开需要重新设置路径问题的解决方案
解决方法 方法一方法二 方法一
桌面上的MATLAB图标,右击–属性–起始位置
方法二 addpath(genpath(F:\MatWorkspace)); %添加工作(子)路径
savepath C:\Program Files\MATLAB\R2012a\toolbox\local\pathdef.m %保存,此时&#…
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2024/12/1 15:39:17
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咸鱼Maya笔记—路径动画 创建路径动画 动画的创建方式有很多种,路径动画是其中的一种,Key关键帧的方式并不适用于所有的情况,有些特定的情况下我们就需要用到路径动画,它的创建方法如下 创建路径动画
(如果你的maya菜…
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2024/11/30 22:41:51
Maya mel 笔记 :从UI获取相对路径 合并文件路径的方法
frameLayout -label "插件安装路径设置" -bs "etchedIn" -cll 1 -cl 1 ;
separator -height 2 -style "in";
//text -label "【 插件安装路径 】" ;
rowLayout -nc 2; radioCollection "Path_Disk_Collection"; rowColum…
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2024/12/1 10:46:43
Unity 录制模型动画并导出至Maya编辑的方法
本案例实现功能为在Unity编辑器中逐帧记录模型的动画,并可以将记录的动画片段保存下来,和模型一并导出为FBX,导入到Maya中,进行对模型和动画的调节。 意义:Unity可以结合动作捕捉软件,使复杂的模型动画在Un…
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2024/10/2 3:25:20