相关文章
Unity 录制模型动画并导出至Maya编辑的方法
本案例实现功能为在Unity编辑器中逐帧记录模型的动画,并可以将记录的动画片段保存下来,和模型一并导出为FBX,导入到Maya中,进行对模型和动画的调节。 意义:Unity可以结合动作捕捉软件,使复杂的模型动画在Un…
建站知识
2025/1/20 10:47:12
Shotgun Toolkit for maya 在保存文件时, 自动将材质贴图保存到服务器目录下
使用 Shotgun Toolkit for maya时,设计师常操作本机上的贴图文件或部分本机部分素材库文件, 懒得把文件拷到统一的目录上去. 写此插件的目的是帮助设计师整体贴图路径,让他们更多的时间投入到艺术上去 技术支持: 1 支持UDIM&#…
建站知识
2024/10/3 4:26:13
使用Python脚本修改Maya ASCII文件路径方法
以下脚本修改当前项目路径和子文件夹中扩展名为“.ma”的所有文件,这样您就可以轻松地一次编辑所有文件。此脚本搜索特定字符串replace_This变量并将其替换为with_This,您可以使用它更改引用路径、纹理路径等…
话不多说直接上脚本:
import…
建站知识
2024/10/5 14:55:41
k8s 问题处理集锦
当使用 Kubernetes(K8s)时,可能会遇到各种问题。以下是一些常见的 K8s 问题以及相应的处理方法集锦:
Pod 状态不正常或无法正常启动:
检查 Pod 的描述文件,确保配置正确。 使用 kubectl describe pod 命令…
建站知识
2024/11/14 1:28:23
查询 maya 文件中引用文件的路径 -- 通过 mayapy.exe 及 maya Python 命令获取路径
Python 查询 maya 文件的引用节点及引用文件的路径
环境
Maya 2017 & 2018Python 3.6VS Code
实现
需求:给定一个 maya 文件,查询这个 maya 文件引用了哪些文件,返回引用的文件路径。
首先,需要使用 maya 软件自带的 may…
建站知识
2025/1/13 19:17:27