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【案例 6-4】斗地主洗牌发牌

【案例介绍】 1.任务描述 斗地主的扑克牌游戏&#xff0c;相信许多人都会玩&#xff0c;本例要求编写一个斗地主的洗牌发牌程序&#xff0c;要求按照斗地主的规则完成洗牌发牌的过程。一副扑克总共有 54 张牌&#xff0c;牌面由花色和数字组成&#xff08;包括 J、Q、K、A 字母…

斗地主参数

一、参数设置 1、大小&#xff1a;3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2、小王、大王 2、牌基础值&#xff1a;以10为中间值0。向左依次递减&#xff0c;3为-7。向右依次递增&#xff0c;大王为7 4、一轮牌的价值是7 3、牌型值&#xff1a;&#xff08;非负7&#xff09;…

ET篇:运行斗地主

ET篇&#xff1a;运行斗地主 ET篇&#xff1a;运行斗地主环境准备&#xff1a;cmd配置mongodb路径 进入斗地主工程进入斗地主工程 ET篇&#xff1a;运行斗地主 环境准备&#xff1a; 下载斗地主Demo 准备2017.4.0版本的Unity 下载并配置MongoDB cmd配置mongodb路径 mongo…

c++【斗地主】

c【斗地主】 【题目描述】 到了嬉戏谷&#xff0c;同学们坐了过山车&#xff0c;看了4D电影&#xff0c;玩了VR&#xff08;虚拟现实&#xff09;游戏&#xff0c;吃过饭有一段自由活动时间&#xff0c;小&#xff38;拿出两幅扑克牌&#xff0c;叫上3个小伙伴斗起了地主&…

Java(斗地主案例)

斗地主案例的需求分析 斗地主案例的代码实现 package com.itheima.demo04.Test;import java.util.ArrayList; import java.util.Collections;/*斗地主综合案例:1.准备牌2.洗牌3.发牌4.看牌*/ public class DouDiZhu {public static void main(String[] args) {//1.准备牌//定义…

斗地主例子

斗地主 准备52大小王共54张牌 存放于数组或者集合当中用花色和牌面两个数组 嵌套循环组装牌洗牌 shuffle 使用指定的随机元对指定列表进行置换 打乱集合中元素的顺序发牌 定义四个集合 三个玩家 和底牌 索引%3看牌 遍历输出储存玩家和底牌的集合 package DemoDoudizhu;import…

斗地主游戏案例开发

* 业务需求 * 斗地主的做牌&#xff0c;发牌&#xff0c;排序&#xff0c;看牌 * 业务&#xff0c;54张牌 * 点数&#xff1a;"3","4","5","6","7","8","9","10","J&qu…

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