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Java【swing】-捕鱼达人项目(2)
在游戏中完成一条静止不动的鱼
方法一:
画一条静止不动的鱼 --不考虑面向对象
效果图: 方法二:
画一条静止不动的鱼 --考虑面向对象
如何实现一条静止不动的鱼?
step1:新建一个类为Fish,表示鱼对象…
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2025/1/11 12:42:11
黑客全票打飞服务器,《鹅鸭杀》停服三天!更有游戏首发被冲下架
作为时下最炙手可热的派对游戏,由Gaggle Studios开发的《鹅鸭杀》自2022年年末开始,就以超高的热度席卷全球。得益于免费游戏的低门槛,以及优秀社交属性所带来的用户黏性,《鹅鸭杀》的Steam玩家数不断刷新纪录,在上周末…
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2024/10/22 13:53:31
算法-经典趣题-渔夫捕鱼
本文为joshua317原创文章,转载请注明:转载自joshua317博客 算法-经典趣题-渔夫捕鱼 - joshua317的博客
一、问题
渔夫捕鱼问题是一个典型的递推问题,渔夫捕鱼问题的大意如下:
某天晚上,A、B、C、D、E 5个渔夫合伙捕鱼ÿ…
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2024/11/17 13:45:36
五个人捕鱼和分鱼的计算
#include <stdio.h> /捕鱼和分鱼:A、B、C、D、E五个人在某夜合伙捕鱼,到第二天凌晨时都疲惫不堪,于是各自找地方睡觉。 日上三杆,A第一个醒来,他将鱼分为5份,把多余的一条鱼扔掉,拿走自己…
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2025/1/6 16:10:48
捕鱼达人 FishMaster 记录(Done)
【SiKi学院Unity】Unity中级案例 - 捕鱼达人(上)
记录里面有一些问题是还没弄清楚的 放UGUI和根目录上,坐标、缩放的区别(比如缩放的0.01388889) 新建UGUI画布的坐标为什么不在原点,跑得那么远 拖数组有的…
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捕鱼里金币掉落的效果
最近做了个模仿捕鱼里金币掉落,弹两下旋转然后被炮塔吸过去的效果,这个是生成金币的脚本
using System.Collections;
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using UnityEngine;public class Timer : MonoBehaviour
{GameObject canv;//得分public int score;//生成金币数量int c…
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2025/1/11 12:44:09
【官方教程】《捕鱼达人3》系列2:鱼身上的波光处理
大家好,在上一节的学习中,我们已经掌握了如何使用Cocos2d-x加载鱼的模型和播放鱼的动画,这一节我们来学习一下如何为鱼的模型增加波光处理,以使它看起来像在海水中游动。 在模型的身上加入波光的感觉,是通过纹理动画来…
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2024/12/5 21:47:06
捕鱼知多少 ← 递推法
【问题描述】 5人合伙夜间捕鱼,上岸时都疲惫不堪,各自在湖边的树丛中找地方就睡觉了。清晨,第一个人醒来,将鱼分成5份,把多余的一条扔回湖中,拿自己的一份回家了;第二个人醒来,也将鱼…
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2024/12/20 21:35:09