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算法-经典趣题-渔夫捕鱼

本文为joshua317原创文章,转载请注明:转载自joshua317博客 算法-经典趣题-渔夫捕鱼 - joshua317的博客 一、问题 渔夫捕鱼问题是一个典型的递推问题,渔夫捕鱼问题的大意如下: 某天晚上,A、B、C、D、E 5个渔夫合伙捕鱼&#xff…

五个人捕鱼和分鱼的计算

#include <stdio.h> /捕鱼和分鱼&#xff1a;A、B、C、D、E五个人在某夜合伙捕鱼&#xff0c;到第二天凌晨时都疲惫不堪&#xff0c;于是各自找地方睡觉。 日上三杆&#xff0c;A第一个醒来&#xff0c;他将鱼分为5份&#xff0c;把多余的一条鱼扔掉&#xff0c;拿走自己…

捕鱼达人 FishMaster 记录(Done)

【SiKi学院Unity】Unity中级案例 - 捕鱼达人&#xff08;上&#xff09; 记录里面有一些问题是还没弄清楚的 放UGUI和根目录上&#xff0c;坐标、缩放的区别&#xff08;比如缩放的0.01388889&#xff09; 新建UGUI画布的坐标为什么不在原点&#xff0c;跑得那么远 拖数组有的…

捕鱼里金币掉落的效果

最近做了个模仿捕鱼里金币掉落,弹两下旋转然后被炮塔吸过去的效果,这个是生成金币的脚本 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class Timer : MonoBehaviour {GameObject canv;//得分public int score;//生成金币数量int c…

【官方教程】《捕鱼达人3》系列2:鱼身上的波光处理

大家好&#xff0c;在上一节的学习中&#xff0c;我们已经掌握了如何使用Cocos2d-x加载鱼的模型和播放鱼的动画&#xff0c;这一节我们来学习一下如何为鱼的模型增加波光处理&#xff0c;以使它看起来像在海水中游动。 在模型的身上加入波光的感觉&#xff0c;是通过纹理动画来…

捕鱼知多少 ← 递推法

【问题描述】 5人合伙夜间捕鱼&#xff0c;上岸时都疲惫不堪&#xff0c;各自在湖边的树丛中找地方就睡觉了。清晨&#xff0c;第一个人醒来&#xff0c;将鱼分成5份&#xff0c;把多余的一条扔回湖中&#xff0c;拿自己的一份回家了&#xff1b;第二个人醒来&#xff0c;也将鱼…

咸鱼之王小游戏PC版鼠标模拟器实现

起源 最近朋友在玩咸鱼之王小游戏&#xff0c;用电脑挂机&#xff0c;由于火把缺乏&#xff0c;我看他经常疯狂的点鼠标攻击敌人。 我&#xff1a;"你为什么不用鼠标模拟器去点?" 朋友&#xff1a;"鼠标模拟器点也不能干其他的事情&#xff0c;鼠标必须放到游…

「HTML和CSS入门指南」元素类型

元素类型 HTML元素按其功能和用途可以分为不同的类型,每个类型都有其特定的用途和属性。 1.块级元素(Block-level elements) 块级元素通常用于创建页面的主要结构,如段落、标题、列表、表格等。它们会占据一整行,并在前后创建一个换行符。 例如,下面的代码是一个包含标…

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