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2025/2/8 9:19:29
谈谈Unity对于手柄的支持
今天来谈谈关于Unity手柄的支持 一、首先我们先要搞清楚从哪开始进行控制: 二、接着来看看它里面的属性: Name:【按键名】该键的名称,可以在脚本编程中直接引用他。比如:Input.GetButtonDown(“Jump”);
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2025/2/24 15:44:53
JoyStick(游戏手柄)与C#
前言
这是我的第一篇技术博客,希望能为大家提供些有用信息。 概述 前段时间有一项工作是通过游戏手柄控制云台,通过google和msdn搞定了,在这吧就总结一下吧。
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在合适的时机获取游戏手柄的输入&#x…
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2025/2/22 23:01:45
可再生能源的不确定性和储能系统的时间耦合的鲁棒性和非预期性区域微电网的运行可行性研究(Matlab代码实现)
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2025/2/25 11:06:23
AcWing 760. 字符串长度
给定一行长度不超过 100 的非空字符串,请你求出它的具体长度。
输入格式 输入一行,表示一个字符串。注意字符串中可能包含空格。
输出格式 输出一个整数,表示它的长度。
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2025/2/8 8:46:33
Codeforces Round #760 (Div. 3) D 贪心 思维
题目
给你有N个数的数组a , 定义操作 任意取两个下标不同的数ai , aj ,将他们删除,并将 ai/aj 下取整加入所得分数。 你只能进行k次操作,操作后,数组剩余的数需要加入得分中,求所得的最小得分。
题解思路
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建站知识
2025/2/18 19:11:58