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【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十二】自定义Cocos2dx摇杆(增强Joystick),增加摇杆跟随用户触点作为摇杆坐标,让摇杆不再死板!

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/721.html          ☞ 点击订阅 ☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 对于虚拟摇杆在游戏开发中必不…

双摇杆

双摇杆一般用在移动设备上,比如手机、平板等。 玩过IOS游戏《枪火兄弟连》的朋友们大概都知道里面用到了双摇杆,如图所示: 图中左边的摇杆主要用来控制角色的移动(方向),右边的摇杆主要用来控制武器开火&a…

Arduino使用游戏摇杆joystick

这是我买的37款传感器套件中的一款,下面是截图: 根据参考文献1,了解到游戏摇杆的五个引脚的意义,除了电源正极和负极之外: VRx表示X轴方向的输出 VRy表示Y轴方向的输出 SW输出0表示按下摇杆,其它值都表示没…

手游摇杆(三)跟随式摇杆

手游摇杆: (零)摇杆设计原理 (一)最简单的四方向摇杆 (二)八方向摇杆和移动范围限制 (三)跟随式摇杆 前一篇博客实现的固定式摇杆,市面上很多游戏中都使用了这种方式。最后提到了一个不是太理想的点,在转向时需要移动的位置远,操作…

Android手机游戏摇杆

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JavaScript制作游戏摇杆方向盘

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