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《Cocos Creator游戏实战》虚拟摇杆实现

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游戏摇杆制作 首先简单制作游戏遥杆2个圆形图片素材&#xff0c;以及精灵素材 摇杆背景 摇杆 精灵素材 节点管理 将素材放入编辑器中&#xff0c;使用一个命名为Rocker的空节点作为父节点放入两个圆形素材&#xff0c;调色。作为摇杆的大圆命名为rock_bg&#xff0c;摇杆命名…

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[Android] Joystick游戏手柄开发

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转载自雨松MOMO的博客原文地址:http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6961080 本章博文的目的是利用上一章介绍的游戏摇杆来控制人物模型的移动&#xff0c;与行走动画的播放。 如上图所示Create中的文件夹male中存放着模型动画与贴图等&#xff0c;这个应该是美…

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