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手游摇杆(一)最简单的四方向摇杆

手游摇杆: (零)摇杆设计原理 (一)最简单的四方向摇杆 (二)八方向摇杆和移动范围限制 (三)跟随式摇杆 摇杆是所有手游中不可或缺的功能,是最基本的操作方式,下面用cococ creator实现的一个简单的摇杆,后续功能将基于此优化。 一 场…

【功能实现】手机游戏虚拟摇杆功能实现

【UNITY3D】 声明: 查API和根据自己的想法实现此功能。如果你喜欢我这个实现,希望你能有所收获,如果你能改进那就更棒了,但如果你想直接拿走,希望标明出处。 只需要把脚本交给画布下的空物体,自行自定义以下内容&…

GIN框架(GOLANG)讲解如何疯速入门

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首先说明是从这个大神这里看到的 https://blog.csdn.net/cdnight/article/details/50751832?locationNum3&fps1 一看之后下载资源需要30个币,而且下面的评论说资源不全,于是打消了下载csdn资源的念头了,其实自己也没币了, …

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李子果 原创。。。 最近在做一个山寨版的王者荣耀,刚开始做的时候毫无头绪 摇杆的多点触控做的特别烂 经过几天的思考已完美解决所有问题,下面就和大家分享下这个摇杆的开发思路(此教程不包含游戏源码) 若有不正之处&#xff0…

游戏摇杆编程

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Arduino简单实例之四_PS2游戏摇杆

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