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Unity 图形 - 摄像机

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Qt中的窗口类及其特点

目录 常用的窗口类 窗口的显示内嵌窗口 QWidget内嵌窗口演示 QWidget不内嵌窗口演示 QDialog类型的窗口特点 QMainWindows窗口的特点 总结 常用的窗口类 常用的窗口类有 3 个 在创建 Qt 窗口的时候,需要让自己的窗口类继承上述三个窗口类的其中一个QWidget 所有…

摄像机标定

一、概述 1、摄像机标定内容 摄像机标定实际上是要求出6个外参数、5个内参数,即旋转和平移矩阵 R 和 T 中的三个坐标系旋转角度和坐标系平移量 (fu f/Sx, fv f/Sy, u0, v0, u),以及各种畸变系数 k1、k2、p1、p2、s1、s2 等。若不考虑离散后像素变形&a…

ccd摄像机基础知识

ccd摄像机基础知识 前言 什么是ccd? 在闭路监控系统中,摄像机又称摄像头或ccd(charge coupled device)即电荷耦合元器件。严格来说,摄像机是摄像头和镜头的总称,而实际上,摄像头与镜头大部分是…

OpenGL--摄像机漫游

理论基础 在3D游戏中,我们通常可以通过鼠标或键盘操纵角色英雄在场景中移动,从不同的角度观察物体,这其实就是本章要介绍的摄像机漫游。 关于摄像机漫游其实就是围绕一个函数实现的(通过改变视点以及观察方向来实现),具体的函数…

摄像机标定学习笔记

摄像机标定学习笔记,后面部分参考链接:http://www.sigvc.org/why/book/3dp/chap6.3.1.htm,如有侵权,立删。同时强烈推荐阅读该链接文章http://www.cnblogs.com/gemstone/articles/2293806.html 利用单目视觉测量模型解算出目标距离…

Unity摄像机详解

摄像机包含五个组件: Transform 变换组件Camera 摄像机:向玩家捕获并展示世界Audio Listener 音频监听器:接受场景输入的音频源并通过计算机的扬声器播放声音。Flare Layer:激活可显示光源耀斑GUI Layer:激活可渲染二…

网络摄像机-ISP基础一

 什么是ISP,他的工作原理是怎样的? ISP是Image Signal Processor的缩写,全称是影像处理器。在相机成像的整个环节中,它负责接收感光元件(Sensor)的原始信号数据,可以理…

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