相关文章
Unity 图形 - 摄像机
文章目录 1. Camera1.1 透视和正交1.2 视口区域形状1.3 背景 2. 使用多个摄像机2.1 多个摄像机切换2.2 全屏渲染部分屏幕区域渲染 3. 使用物理摄像机 Using Physical cameraLens ShiftsGate FitGate Fit ModesVerticalHorizontalNoneFill and Overscan 4. 使用技巧 Camera Tric…
建站知识
2024/12/3 2:44:39
Qt中的窗口类及其特点
目录
常用的窗口类
窗口的显示内嵌窗口
QWidget内嵌窗口演示 QWidget不内嵌窗口演示 QDialog类型的窗口特点 QMainWindows窗口的特点 总结
常用的窗口类
常用的窗口类有 3 个 在创建 Qt 窗口的时候,需要让自己的窗口类继承上述三个窗口类的其中一个QWidget 所有…
建站知识
2024/12/3 2:38:24
ccd摄像机基础知识
ccd摄像机基础知识 前言 什么是ccd? 在闭路监控系统中,摄像机又称摄像头或ccd(charge coupled device)即电荷耦合元器件。严格来说,摄像机是摄像头和镜头的总称,而实际上,摄像头与镜头大部分是…
建站知识
2024/12/3 2:41:06
OpenGL--摄像机漫游
理论基础
在3D游戏中,我们通常可以通过鼠标或键盘操纵角色英雄在场景中移动,从不同的角度观察物体,这其实就是本章要介绍的摄像机漫游。 关于摄像机漫游其实就是围绕一个函数实现的(通过改变视点以及观察方向来实现),具体的函数…
建站知识
2024/12/3 2:52:42
Unity摄像机详解
摄像机包含五个组件:
Transform 变换组件Camera 摄像机:向玩家捕获并展示世界Audio Listener 音频监听器:接受场景输入的音频源并通过计算机的扬声器播放声音。Flare Layer:激活可显示光源耀斑GUI Layer:激活可渲染二…
建站知识
2024/12/3 2:23:56
网络摄像机-ISP基础一
 什么是ISP,他的工作原理是怎样的? ISP是Image Signal Processor的缩写,全称是影像处理器。在相机成像的整个环节中,它负责接收感光元件(Sensor)的原始信号数据,可以理…
建站知识
2024/10/29 0:47:33