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在3D游戏中,我们通常可以通过鼠标或键盘操纵角色英雄在场景中移动,从不同的角度观察物体,这其实就是本章要介绍的摄像机漫游。 关于摄像机漫游其实就是围绕一个函数实现的(通过改变视点以及观察方向来实现),具体的函数…
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 什么是ISP,他的工作原理是怎样的? ISP是Image Signal Processor的缩写,全称是影像处理器。在相机成像的整个环节中,它负责接收感光元件(Sensor)的原始信号数据,可以理…
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unity摄影机depth模式_摄像机的深度图
Camera可以创建深度图、深度+法向纹理、运动向量图。这算是一种简化版的G-buffer,这些纹理图可以用在post-processing中,从而实现自定义的光照模型。我们也可以使用Shader Replacement创建这类纹理图。 Camera虽然内置了创建深度图的功能,但是通常该功能是关闭的,需要在脚本…
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ping 丢包 网络摄像头_网络监控摄像机丢包的几大原因分析!
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