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28.Marshal.PtrToStringAnsi C#例子
//怎么说呢,这个代码Marshal的英文意思有将军,控制等等, //我的理解是类似于console控制台。 //然后后面这个Ansi是一种ASCII的扩展,还有其他编码方式可选
就是一个把后面的指针转化为字符串的一个代码
这是用法…
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2025/1/4 2:26:31
分布式算法(五):初识ZAB协议
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2025/1/4 7:10:57
mybatis 和 mybatisPlus 兼容性问题
项目采用的是 mybatis, 后续引入了 mybatisPlus,用 mybatisX 创建的四个类一直报错,提示找不到符号,意识到 mybatis 和 mybatisPlus 的兼容性问题,通过修改配置 两者的配置如下
#配置mybatis配置
mybatis:type-aliase…
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2025/1/3 21:10:41
[算法] [leetcode-20] 有效的括号
20 有效的括号
给定一个只包括 ‘(’,‘)’,‘{’,‘}’,‘[’,‘]’ 的字符串 s ,判断字符串是否有效。
有效字符串需满足:
左括号必须用相同类型的右括号闭合。 左括号必须以正确的顺序闭合…
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2025/1/4 16:29:10
2024的第1篇也是最后1篇
年更。
一年多没有写博客了,每次看着博客,就怀念起那段学习的日子。自从换了工作后就成了年更博主了,今天是24年最后一天了,补上第一更吧,哈哈哈哈哈哈哈! 1、今年做的事
今年是不幸的一年,打…
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2025/1/4 0:54:49
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什么是 Spring 的组件(Bean)?
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LangChain4j是一个为Java开发者设计的开源库,旨在简化大型语言模型(LLM)在Java应用程序中的集成。它提供了与…
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2025/1/4 16:21:37
cocos creator 3.x版本如何添加打开游戏时首屏加载进度条
前言
项目有一个打开游戏时添加载入进度条的需求。这个功能2.X版本是自带的,不知为何在3.X版本中移除了。
实现
先说一下解决思路,就是在引擎源码加载场景的位置插入一个方法,然后在游戏入口HTML处监听即可。
1.找到对应源码脚本
在coco…
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2025/1/3 15:05:04