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20 有效的括号
给定一个只包括 ‘(’,‘)’,‘{’,‘}’,‘[’,‘]’ 的字符串 s ,判断字符串是否有效。
有效字符串需满足:
左括号必须用相同类型的右括号闭合。 左括号必须以正确的顺序闭合…
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2025/1/4 16:29:10
2024的第1篇也是最后1篇
年更。
一年多没有写博客了,每次看着博客,就怀念起那段学习的日子。自从换了工作后就成了年更博主了,今天是24年最后一天了,补上第一更吧,哈哈哈哈哈哈哈! 1、今年做的事
今年是不幸的一年,打…
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2025/1/4 0:54:49
什么是 Spring 的组件(Bean)
什么是 Spring 的组件(Bean)?
Spring 会自动创建、初始化、装配和销毁这些对象。Spring 使用 IoC(控制反转) 和 DI(依赖注入) 的理念,将应用程序的对象交给 Spring 容器统一管理&am…
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2025/1/4 16:21:15
LangChain4j与Elasticsearch:构建高效的语义嵌入存储
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1.1 LangChain4j简介
LangChain4j是一个为Java开发者设计的开源库,旨在简化大型语言模型(LLM)在Java应用程序中的集成。它提供了与…
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2025/1/4 16:21:37
cocos creator 3.x版本如何添加打开游戏时首屏加载进度条
前言
项目有一个打开游戏时添加载入进度条的需求。这个功能2.X版本是自带的,不知为何在3.X版本中移除了。
实现
先说一下解决思路,就是在引擎源码加载场景的位置插入一个方法,然后在游戏入口HTML处监听即可。
1.找到对应源码脚本
在coco…
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2025/1/3 15:05:04
[MySQL报错]关于发生net start mysql 服务无法启动,服务没有报告任何错误的五种解决方案。
咋直接进入主题。
我遇到的问题是net start mysql 服务无法启动,服务没有报告任何错误 其问题出在哪里呢
一.ini文件配置问题
在于你没有给你下载好的mysql文件中配置.ini文件。 该如何配置呢。那就是先在文件夹中创建一个文本文件,把下面内容复制进去…
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2025/1/4 8:13:37
UE(虚幻)学习(三) UnrealSharp插件中调用非托管DLL
上一篇文章中我使用UnrealSharp成功使用了我的一个C#控制台程序中的网络模块,这个程序是基于KCP网络了,其中调用了Cmake 编译的一个C的DLL,在虚幻中DLL需要放在Binaries目录中才可以。Unity中只要放在任意Plugins目录中就可以。 但是Binaries…
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2025/1/4 9:23:45
ChatGPT最新版本“o3”的概要
o3简介
o3于2024年12月20日发布——也就是OpenAI 12天直播的最后一天。目前处于安全性测试阶段。它是o1的继任者,旨在处理更复杂的推理任务。o3特别针对数学、科学和编程等领域进行了优化。
o3在多项基准测试中表现出色。例如,在ARC-AGI基准测试中&…
建站知识
2025/1/4 14:50:30