打赏

相关文章

15.初始接口1.0 C#

这是一个用于实验接口的代码 适合初认识接口的人 【CSDN开头介绍】(文心一言AI生成) 在C#编程世界中,接口(Interface)扮演着至关重要的角色,它定义了一组方法,但不提供这些方法的实现。接口作为…

go build command

文章目录 1.简介2.格式3.选项4.示例5.小结参考文献 1.简介 go build 是 Go 语言工具链中的一个命令,它用于编译 Go 源代码并生成可执行文件。 2.格式 go build [-o output] [build flags] [packages]可选的 -o 选项强制 build 将生成的可执行文件或对象写入指定的…

react源码探索之预先知识了解

最近快期末考试,本来不打算写博客的,但是一旦停下不知又是何年,或许是我工作之后,也或许是永远把。毕竟这只是用来记录我大学的殷实生活,大四我不再着重记录,而是投身于找工作。时光匆匆,重大一…

Unity3D Shader变体自定义组合压缩方案详解

前言 在Unity3D中,Shader变体(Shader Variants)是指根据不同条件生成的Shader版本。这些条件可以包括材质属性、光照模型、阴影选项、渲染队列、纹理类型等。Shader变体允许开发者为同一Shader提供多种实现方式,以满足不同的渲染…

CSS系列(19)-- 主题切换详解

前端技术探索系列:CSS 主题切换详解 🎨 致读者:探索动态主题的魅力 👋 前端开发者们, 今天我们将深入探讨 CSS 主题切换,学习如何构建灵活的主题系统。 主题系统设计 🚀 CSS 变量定义 /* …

概率论得学习和整理29: 用EXCEL 描述二项分布

目录 1 关于二项分布的基本内容 2 二项分布的概率 2.1 核心要素 2.2 成功K次的概率,二项分布公式 2.3 期望和方差 2.4 具体试验 2.5 概率质量函数pmf 和cdf 3 二项分布的pmf图的改进 3.1 改进折线图 3.2 如何生成这种竖线图呢 4 不同的二项分布 4.1 p0.…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部