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pages为我们的页面内容(我个人理解功能性小于activity但是大于fragment)route_map.json 为自定义的路由…
建站知识
2024/11/13 16:53:39
ubuntu18.04 安装与卸载NCCL conda环境安装PaddlePaddle
cuda版本11.2
说明PaddlePaddle需要安装NCCL
1、Log in | NVIDIA Developer
登录官网 找到对应版本 官方提供了多种安装方式,本文使用Local installers (x86)本地安装
点击对应的版本下载如:
nccl-local-repo-ubuntu1804-2.8.4-cuda11.2_1.0-1_amd6…
建站知识
2024/11/13 12:57:42
【C++博弈论 动态规划】1510. 石子游戏 IV|1786
本文涉及知识点
C动态规划 数学 博弈论
LeetCdoe1510. 石子游戏 IV
Alice 和 Bob 两个人轮流玩一个游戏,Alice 先手。 一开始,有 n 个石子堆在一起。每个人轮流操作,正在操作的玩家可以从石子堆里拿走 任意 非零 平方数 个石子。 如果石子…
建站知识
2024/11/13 12:57:43
问:Spring依赖注入,如何依赖?怎么注入?
依赖注入是面向对象编程中的一种设计原则,主要用于实现控制反转(Inversion of Control,IoC)。控制反转是一种设计思想,旨在减少计算机代码之间的耦合度。依赖注入是控制反转的一种具体实现方式,通过外部容器…
建站知识
2024/11/12 18:43:32
three.js杂记
空间 - 位置变换:
// 假设有一个Three.js的对象: object3D
// 存储矩阵位置
const matrix object3D.matrix.clone();
const matrixArray matrix.toArray(); // 转换为数组
// 之后,当你需要恢复位置时
object3D.matrix.fromArray(matrixArray); …
建站知识
2024/11/13 16:45:46
第四十章 Vue之使用ESLint修正代码规范
目录
一、引言
二、前端开发规范
三、ESLint规范工具
四、ESLint规范错误解决方式
4.1. 手动修正
4.2. 自动修正 JavaScript Standard Style 规范说明地址: https://standardjs.com/rules-zhcn.html 一、引言
在我们实际项目的开发过程中,统一标…
建站知识
2024/11/13 12:57:50