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本文涉及知识点
C动态规划 数学 博弈论
LeetCdoe1510. 石子游戏 IV
Alice 和 Bob 两个人轮流玩一个游戏,Alice 先手。 一开始,有 n 个石子堆在一起。每个人轮流操作,正在操作的玩家可以从石子堆里拿走 任意 非零 平方数 个石子。 如果石子…
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2024/11/13 12:57:43
问:Spring依赖注入,如何依赖?怎么注入?
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2024/11/14 10:37:44
three.js杂记
空间 - 位置变换:
// 假设有一个Three.js的对象: object3D
// 存储矩阵位置
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const matrixArray matrix.toArray(); // 转换为数组
// 之后,当你需要恢复位置时
object3D.matrix.fromArray(matrixArray); …
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2024/11/13 16:45:46
第四十章 Vue之使用ESLint修正代码规范
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二、前端开发规范
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四、ESLint规范错误解决方式
4.1. 手动修正
4.2. 自动修正 JavaScript Standard Style 规范说明地址: https://standardjs.com/rules-zhcn.html 一、引言
在我们实际项目的开发过程中,统一标…
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2024/11/14 15:30:51
Redis-07 Redis哨兵
操作实现 此处应该6台虚拟机,其中3台是哨兵,但因为内存限制没有那么多
1.将sentinel文件拷贝到/myredis目录下 2.sentinel.conf文件重要参数 新建配置文件sentinel26379.conf sentinel26380.conf sentinel26381.conf
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pr…
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2024/11/14 1:35:21
Redis 中 Bitmap 原理和应用
Bitmap
Redis中的Bitmap(位图)是一种较为特殊数据类型,它以最小单位bit来存储数据,我们知道一个字节由 8个 bit 组成,和传统数据结构用字节存储相比,这使得它在处理大量二值状态(true、false 或…
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2024/11/13 12:57:49