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【Go】-基于Gin和GORM的小清单项目
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项目介绍
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技术
项目结构
项目分析
总结 项目介绍
简介 项目地址:knoci/list: 基于Gin的待办清单小项目 (github.com) 一个仿照github/Q1mi/bubble 做的一个gin框架练习
技术
gin 框架gorm 操作PostgreSQLini 配置文件
项目结构
list
├── R…
建站知识
2024/12/16 8:14:34
国家标准如何参编?有什么要求?
国家标准,作为规范和指导国民经济和社会发展的重要准则,其制定与完善关乎着国家的核心竞争力与可持续发展。当我们有幸参编国家标准时,便踏上了一段意义非凡的征程。 1. 提交相关资料,申请参编:准备国家标准参编企业及…
建站知识
2024/12/19 7:14:27
tofixed和math.round什么区别
1、floor 返回不大于的最大整数(向下取整) 2、round 则是4舍5入的计算,入的时候是到大于它的整数(当-1.5时可见,四舍五入后得到的结果不是我们期待的,解决办法是先对他取绝对值,然后在用round方…
建站知识
2024/10/7 2:45:07
【LLM大模型】大模型架构:layer\_normalization
2.layer_normalization
1.Normalization
1.1 Batch Norm
为什么要进行BN呢?
在深度神经网络训练的过程中,通常以输入网络的每一个mini-batch进行训练,这样每个batch具有不同的分布,使模型训练起来特别困难。Internal Covariat…
建站知识
2024/10/7 2:45:11
用Docker为Laravel5.4部署本地开发环境:php7.1+redis+mysql+nginx
记一次用Docker为Laravel5.4部署本地开发环境:php7.1redismysqlnginx
首先我们在官方镜像php:7.1-fpm-alpine的基础上安装pdo_mysql和redis扩展,以及composer# 使用官方的 PHP 7.1 FPM Alpine 镜像作为基础镜像
FROM php:7.1-fpm-alpine# 更新软件包索引…
建站知识
2024/10/7 2:45:05
【学习笔记】手写Tomcat 二
目录
响应静态资源
HTTP协议请求格式
1. 解析请求信息
创建解析请求类 HttpRequest
2. 创建静态资源目录 webs
3. 封装响应信息
创建静态资源处理器 StaticResourceHandler
创建响应类 HttpResponse
作业
1. 绘制 请求解析类 HttpRequest 和响应类 HttpResponse 的封…
建站知识
2024/12/21 8:54:48
Unity开发一个FPS游戏之五
这个系列的前几篇文章介绍了如何从头开始用Unity开发一个FPS游戏,感兴趣的朋友可以回顾一下。这个系列的文章如下:
Unity开发一个FPS游戏_unity 模仿开发fps 游戏-CSDN博客
Unity开发一个FPS游戏之二_unity 模仿开发fps 游戏-CSDN博客
Unity开发一个F…
建站知识
2024/12/21 8:54:58
go基础知识归纳总结
无缓冲的 channel 和有缓冲的 channel 的区别?
在 Go 语言中,channel 是用来在 goroutines 之间传递数据的主要机制。它们有两种类型:无缓冲的 channel 和有缓冲的 channel。
无缓冲的 channel 行为:无缓冲的 channel 是一种同步…
建站知识
2024/12/7 8:55:39