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2025/2/8 19:55:00
Qt扫盲-QFutureWatcher理论总结
QFutureWatcher理论总结 一、概述二、转态 一、概述
QFutureWatcher类允许我们使用信号槽的方式去监控QFuture。
QFutureWatcher提供关于QFuture的信息和通知。使用 setFuture() 函数开始监视特定的QFuture。
future()函数通过setFuture()返回 QFuture 集合。
为了方便起见…
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2025/2/22 18:30:40
[Unity] 个人编码规范与命名准则参考
Unity C# 在写的过程中, 和纯 C# 是有很大出入的. 甚至说, Unity C# 就是邪教. 例如它的命名规范与 C# 是不一致的, 而且由于游戏引擎的介入, 编写时的习惯相较于 C# 来讲, 也需要有所改变.
通用编码规范
常见的一些编码规范就不需要过多提及了, 这里只做简单列举.
添加合适…
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2025/2/8 19:54:45
c++力扣题目全排列
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2025/2/8 19:54:59
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2025/2/8 20:33:01
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2025/2/8 20:32:57
‘Dependency verification failed for configuration‘问题解决记录
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1. 为什么要做依赖验证? Working with external dependencies and plugins published on third-party repositories puts your build at risk. In particular, you need to be aware of what…
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2025/2/8 20:05:42
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2025/2/8 20:33:39