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Unity C# 在写的过程中, 和纯 C# 是有很大出入的. 甚至说, Unity C# 就是邪教. 例如它的命名规范与 C# 是不一致的, 而且由于游戏引擎的介入, 编写时的习惯相较于 C# 来讲, 也需要有所改变.
通用编码规范
常见的一些编码规范就不需要过多提及了, 这里只做简单列举.
添加合适…
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2025/3/16 3:59:17
c++力扣题目全排列
📟作者主页:慢热的陕西人 🌴专栏链接:力扣刷题日记 📣欢迎各位大佬👍点赞🔥关注🚓收藏,🍉留言 文章目录 全排列题目链接题目描述解题思路代码 全排列
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1. 为什么要做依赖验证? Working with external dependencies and plugins published on third-party repositories puts your build at risk. In particular, you need to be aware of what…
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2025/2/8 19:59:35