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Git使用【下】

欢迎来到Cefler的博客😁 🕌博客主页:那个传说中的man的主页 🏠个人专栏:题目解析 🌎推荐文章:题目大解析(3) 目录 👉🏻标签管理理解标签标签运用 …

【C语言数据结构】二叉树及其遍历算法

二叉树及其遍历算法 代码实现 代码实现 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<stdbool.h>#define ElemType char//定义树结构体(二叉树结点Binary Tree Node) typedef struct BiTNode {//当前结点的数据ElemType data;//左右孩子结点struct BiTNo…

MapStruct初窥门径

一、介绍 MapStruct相比于BeanUtils性能更高&#xff0c;能够实现DO&#xff0c;DTO&#xff0c;VO之间的转换&#xff0c;达到解耦合的目的 二、使用前提 添加依赖 <dependency><groupId>org.mapstruct</groupId><artifactId>mapstruct</artifa…

【Rust】文件系统

目录 一、读取文件的字符串行 二、避免读取写入同一文件 三、使用内存映射随机访问文件 四、过去 24 小时内修改过的文件名 五、查找给定路径的循环 六、递归查找重名文件 七、使用给定断言递归查找所有文件 八、跳过隐藏文件遍历目录 九、在给定深度的目录&#xff0…

新手学习笔记-----⽂件操作

目录 1. 为什么使⽤⽂件&#xff1f; 2. 什么是⽂件&#xff1f; 2.1 程序⽂件 2.2 数据⽂件 2.3 ⽂件名 3. ⼆进制⽂件和⽂本⽂件&#xff1f; 4. ⽂件的打开和关闭 4.1 流和标准流 4.1.1 流 4.1.2 标准流 4.2 ⽂件指针 4.3 ⽂件的打开和关闭 5. ⽂件的顺序读写 …

数据结构 2.1 线性表的定义和基本操作

数据结构三要素——逻辑结构、数据的运算、存储结构&#xff08;物理结构&#xff09; 线性表的逻辑结构 线性表是具有相同数据类型的n&#xff08;n>0&#xff09;个数据元素的有限序列&#xff0c;其中n为表长&#xff0c;当n0时&#xff0c;线性表是一个空表。 每个数…

【Overload游戏引擎分析】画场景网格的Shader

Overload引擎地址&#xff1a; GitHub - adriengivry/Overload: 3D Game engine with editor 一、栅格绘制基本原理 Overload Editor启动之后&#xff0c;场景视图中有栅格线&#xff0c;这个在很多软件中都有。刚开始我猜测它应该是通过绘制线实现的。阅读代码发现&#xff0…

【ldt_struct】0ctf2021-kernote

前言 题目给的文件系统是 ext4&#xff0c;所以我们只需要将其挂载即可使用&#xff1a; 1、创建一个空目录 2、使用 mount 将其挂载即可 3、使用 umount 卸载即可完成打包 开启了 smap、smep、kaslr 和 kpti 保护&#xff0c;并且给了如下内核编译选项&#xff1a; Her…

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