打赏

相关文章

打卡新“姿势”,多种打卡方式并行

打卡工具 路径 拓展 >> 工具 功能简介 在打卡工具 “班次管理”中,支持多种打卡方式。可同时选择「地点打卡」和「智能安全帽打卡」两种方式进行打卡。 注: 「地点打卡」可设置考勤地点; 「智能安全帽打卡」可设置电子围栏范围。…

车道线分割检测

利用opencv,使用边缘检测、全局变化梯度阈值过滤、算子角度过滤、HLS阈值过滤的方法进行车道线分割检测,综合多种阈值过滤进行检测提高检测精度。 1.利用cv2.Sobel()计算图像梯度(边缘检测) import cv2 import numpy as np import matplotlib.pyplot a…

9月29日,每日信息差

今天是2023年9月29日,以下是为您准备的16条信息差 第一、滴滴“橙意计划”推节日关怀系列行动,在广州、上海、成都、武汉等城市举办“百城司机中秋家宴”“滴滴司机福利站”等活动,为司机送上节日礼物 第二、国家卫生健康委、市场监管总局近…

Vulnhub-driftingbules:5 靶机复现完整过程

kali的IP地址:192.168.200.14 靶机IP地址:192.168.200.60 一、信息收集 1.对利用nmap目标靶机进行扫描 由于arp-scan属于轻量级扫描,在此直接使用nmap进行对目标靶机扫描开放端口 nmap -A -p 1-65535 192.168.200.60使用nmap扫描 开放的端…

你的游戏项目有这些问题吗?

在移动游戏对高品质画面的要求不断增加的背景下,我们一直专注于移动设备GPU性能的优化,以确保您的游戏体验得以最佳展现。然而,不同GPU芯片之间的性能差异以及由此可能引发的GPU瓶颈问题使得优化工作更加具有挑战性。 因此,在不久…

Unity中使用自定义mesh和UImesh

自定义Mesh&#xff1a; public float width 1;public float height 1;public void CreateMesh(){MeshRenderer meshRenderer gameObject.GetComponent<MeshRenderer>();meshRenderer.sharedMaterial new Material(Shader.Find("Standard"));MeshFilter me…

fdbus之消息接收流程

fdbus中的消息如何发送出去&#xff0c;前面的文章有的讲的很详细了&#xff0c;但是对于如何接收消息涉及的较少&#xff0c;本篇重点讲述fdbus是如何接收消息及消息在传递过程、传递方式&#xff08;零拷贝&#xff1f;&#xff09;。 还是从通过源码来讲述吧&#xff0c;更…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部