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打卡新“姿势”,多种打卡方式并行
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功能简介
在打卡工具 “班次管理”中,支持多种打卡方式。可同时选择「地点打卡」和「智能安全帽打卡」两种方式进行打卡。
注:
「地点打卡」可设置考勤地点;
「智能安全帽打卡」可设置电子围栏范围。…
建站知识
2025/1/21 17:47:15
9月29日,每日信息差
今天是2023年9月29日,以下是为您准备的16条信息差
第一、滴滴“橙意计划”推节日关怀系列行动,在广州、上海、成都、武汉等城市举办“百城司机中秋家宴”“滴滴司机福利站”等活动,为司机送上节日礼物
第二、国家卫生健康委、市场监管总局近…
建站知识
2024/12/25 21:13:29
如何理解MIPS = 指令条数/(执行时间x10^6)=主频/(CPIx10^6)
如何理解MIPS相关公式 公式一:MIPS 指令条数/(执行时间x10^6)公式二:MIPS 主频/(CPIx10^6) 公式一:MIPS 指令条数/(执行时间x10^6) M I P S M i l l i o n I n s t r u c t i o n s P e r S e c o n d 每秒执行多少百万条指令 每秒执行多…
建站知识
2024/12/5 1:44:00
Vulnhub-driftingbules:5 靶机复现完整过程
kali的IP地址:192.168.200.14 靶机IP地址:192.168.200.60
一、信息收集
1.对利用nmap目标靶机进行扫描
由于arp-scan属于轻量级扫描,在此直接使用nmap进行对目标靶机扫描开放端口
nmap -A -p 1-65535 192.168.200.60使用nmap扫描 开放的端…
建站知识
2025/1/5 16:57:30
你的游戏项目有这些问题吗?
在移动游戏对高品质画面的要求不断增加的背景下,我们一直专注于移动设备GPU性能的优化,以确保您的游戏体验得以最佳展现。然而,不同GPU芯片之间的性能差异以及由此可能引发的GPU瓶颈问题使得优化工作更加具有挑战性。
因此,在不久…
建站知识
2025/1/4 17:28:46
Unity中使用自定义mesh和UImesh
自定义Mesh: public float width 1;public float height 1;public void CreateMesh(){MeshRenderer meshRenderer gameObject.GetComponent<MeshRenderer>();meshRenderer.sharedMaterial new Material(Shader.Find("Standard"));MeshFilter me…
建站知识
2024/12/5 22:52:49
fdbus之消息接收流程
fdbus中的消息如何发送出去,前面的文章有的讲的很详细了,但是对于如何接收消息涉及的较少,本篇重点讲述fdbus是如何接收消息及消息在传递过程、传递方式(零拷贝?)。
还是从通过源码来讲述吧,更…
建站知识
2024/12/13 9:03:47