相关文章
动画☀️Unity最新程序化动画绑定(Animation Rigging)
目录
🟥 技术简介
🟧 基本组件介绍
🟨 预定义约束介绍
🟩 Demo阶段 本文源自官方直播,以文字形式记录绑定过程。
使用的Unity版本:2019.2.0f1 🟥 技术简介
基于Animation C# Job构建的程序…
建站知识
2025/1/22 14:55:36
DialogFragment 出场动画
DialogFragment 其实就是继承fragment,用Fragment的事物进行管理 首先在onCreate中指定DialogFragment 所对应的样式
setStyle(DialogFragment.STYLE_NO_FRAME, R.style.DialogStyle);<style name"DialogStyle" parent"android:style/Theme.Dial…
建站知识
2025/1/22 14:46:24
出现了HTTPSConnectionPool(host=‘huggingface.co‘, port=443)错误的解决方法
在下载huggingface 模型的时候,经常会出现这个错误,HTTPSConnectionPool(host‘huggingface.co’, port443),即使你已经有了正确的上网姿势。
如在下载Tokenizer的时候,就会出现:
tokenizer AutoTokenizer.from_pre…
建站知识
2025/1/22 15:05:17
前端pag格式动画使用
官网地址https://pag.art/docs/sdk-web.html 前端项目使用
utils文件封装
// pag文件(支持本地相对路径), canvas 的id名,播放次数
export const initPag async (url, id, num0) > {// 实例化 PAGconst PAG await window.libpag.PAGInit()// 获取…
建站知识
2025/1/22 14:57:54
原关键帧动画CAKeyframeAnimation
之所以叫做关键帧动画是因为,这个类可以实现,某一属性按照一串的数值进行动画,就好像制作动画的时候一帧一帧的制作一样。 一般使用的时候 首先通过 animationWithKeyPath 方法 创建一个CAKeyframeAnimation实例, CAKeyframeAnim…
建站知识
2025/1/19 14:09:52
【冒泡排序】模仿qsort的功能实现一个通用的冒泡排序
文章目录 前言曾经学的冒泡排序存在着一些局限性首先第一步:写一个main()函数,分装一个test1函数test1函数 用来描写类型的性状 在test1创建了bubble_int 函数,下一步就是实现它,分两步走步骤一:写函数参数步骤二&…
建站知识
2025/1/16 16:28:06
第53步 深度学习图像识别:Bottleneck Transformer建模(Pytorch)
基于WIN10的64位系统演示
一、写在前面
(1)Bottleneck Transformer
"Bottleneck Transformer"(简称 "BotNet")是一种深度学习模型,在2021年由Google的研究人员在论文"Bottleneck Transfor…
建站知识
2024/12/23 3:39:25
ChatGPT 使用 拓展资料:吴恩达大咖 Building Systems with the ChatGPT API 输出检查
ChatGPT 使用 拓展资料:吴恩达大咖 Building Systems with the ChatGPT API 输出检查 在本视频中,将重点检查系统生成的输出。在向用户展示输出之前检查输出对于确保质量非常重要,提供给他们的响应的相关性和安全性,或者使用自动化或学习如何使用Moderation API。
Moderati…
建站知识
2025/1/17 13:39:25