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【Unity2D】设置一物体默认在其他物体之上不被遮挡
比如我想让机器人显示在箱子的前面。
点击箱子,将其层级设置在机器人的后面。 即修改箱子的Order in Layer 在机器人之后
物体默认的Order in Layer 都是0 ,将箱子的Order in Layer修改为-1即可
这样将确保先绘制机器人,然后绘制箱子。这样…
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2025/1/19 18:37:25
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2025/1/5 19:09:39
Java中的构造方法:通过构造方法创建对象
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在Java中,构造方法是一种特殊的方法,它用于创建和初始化对象。当创建一个对象时,先调用构造方法初始化对象,然后再进行其他操作。构造方法和普通方法的区别在于构造方法没有返回值类型,并且方法名必须…
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2025/1/22 17:50:26
深度学习-第R1周心脏病预测
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我的环境:
语言环境:Python3.10.7编译器:VScode深度学习环境:TensorFlow 2.13.0
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2025/1/22 17:52:43
leetcode 491. 递增子序列
2023.7.23 本题本质上也是要选取递归树中的满足条件的所有节点,而不是选取叶子节点。 故在将符合条件的path数组放入ans数组后,不要执行return。 还一点就是这个数组不是有序的,并且也不能将它有序化,所以这里的去重操作不能和之前…
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2025/1/21 8:49:05
基于机器视觉工具箱和形态学处理的视频中目标形状检测算法matlab仿真
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2025/1/19 1:45:33
conda在D盘创建虚拟环境
1.安装Anaconda
略
2.修改镜像源
清华的镜像源好像不能用了。交大的镜像源还能使用。
winr 输入: %HOMEPATH% 进入C盘的用户目录。找到.condarc的文件。打开它,把里面的镜像内容修改为以下内容
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2025/1/20 11:42:35