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迷宫1.0

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走迷宫7.0

终于可以运行并且不出bug了&#xff0c;之前的第三关不知道咋回事过不去&#xff0c;干脆把它删了。还有两个尖刺我弄反了&#xff0c;现在bug全修复&#xff01; #include <iostream> #include<windows.h> #include<conio.h> #include<algorithm> #i…

迷宫——1.00

迷宫&#xff1a; ############# ##I### ####### ###### ####### ##### ######### #### ######## ###### ######## ######### ########O### MAIN.cpp #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h>#include "mazeSolution.h"/**…

迷宫小游戏(V1.0)

#include<iostream> #include<windows.h> #include<conio.h> #include<cstdlib> using namespace std; //创建迷宫 char maze[15][15] {"############", //0"# #", //1"# ###### ###", //2"# # #&…

3D迷宫(DirextX9)

学习DX快一个月了&#xff0c;这也算是自己的第一个DX程序了。程序主要实现了一个3D迷宫的漫游&#xff0c;用到的技术都不是很复杂&#xff0c;主要有视点移动、2D/3D场景绘制、纹理贴图以及碰撞检测。迷宫是随机生成的&#xff0c;采用的是自己前面一篇 文章所说的DFS算法。 …

迷宫 (三)

迷宫&#xff08;三&#xff09; 题目链接 题目描述 经过思考蒜头君终于解决了怎么计算一个迷宫的最短路问题&#xff0c;于是蒜头君找到一个新的迷宫图&#xff0c;来验证自己是否真的会计算一个迷宫的最短路。 为了检验自己计算的是否正确&#xff0c;蒜头君特邀你一起来计…

寻找迷宫出口一

寻找迷宫出口<一> <coad C> 小程序目的&#xff1a; 判断在一个10*10的矩阵中是否可以找到迷宫的出口&#xff1b; PS&#xff1a;程序功能比较单一&#xff0c;还有许多可以改进的地方&#xff0c;比如&#xff0c;可以寻找出口的最优路径&#xff0c;可是我现在…

迷宫寻路

迷宫寻路 题目 给定一个M行N列的迷宫图&#xff0c;其中 “0"表示可通路&#xff0c;“1"表示障碍物&#xff0c;无法通行。在迷宫中只允许在水平或上下四个方向的通路上行走&#xff0c;走过的位置不能重复走。 5行8列的迷宫如下&#xff1a; 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0…

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