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学习DX快一个月了,这也算是自己的第一个DX程序了。程序主要实现了一个3D迷宫的漫游,用到的技术都不是很复杂,主要有视点移动、2D/3D场景绘制、纹理贴图以及碰撞检测。迷宫是随机生成的,采用的是自己前面一篇 文章所说的DFS算法。 …

迷宫 (三)

迷宫(三) 题目链接 题目描述 经过思考蒜头君终于解决了怎么计算一个迷宫的最短路问题,于是蒜头君找到一个新的迷宫图,来验证自己是否真的会计算一个迷宫的最短路。 为了检验自己计算的是否正确,蒜头君特邀你一起来计…

寻找迷宫出口一

寻找迷宫出口<一> <coad C> 小程序目的&#xff1a; 判断在一个10*10的矩阵中是否可以找到迷宫的出口&#xff1b; PS&#xff1a;程序功能比较单一&#xff0c;还有许多可以改进的地方&#xff0c;比如&#xff0c;可以寻找出口的最优路径&#xff0c;可是我现在…

迷宫寻路

迷宫寻路 题目 给定一个M行N列的迷宫图&#xff0c;其中 “0"表示可通路&#xff0c;“1"表示障碍物&#xff0c;无法通行。在迷宫中只允许在水平或上下四个方向的通路上行走&#xff0c;走过的位置不能重复走。 5行8列的迷宫如下&#xff1a; 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0…

三维迷宫

解题思路&#xff1a; 一道典型的迷宫寻最短路径问题&#xff0c;类似于之前二维迷宫的思路&#xff0c;只是一切数组都改为三维的了。依然不需要vis数组&#xff0c;用dis数组就可以实现这个功能。用point结构体类型的队列实现bfs的搜索&#xff0c;注意point结构体也是三维的…

地下城与勇士(DNF)暗黑城副本(浅栖之地、蜘蛛洞穴、暗影迷宫、熔岩穴、王的遗迹、暗黑城入口)(童年的回忆)

传染病突然传入了一直安逸祥和的暗精灵城镇——“诺伊贝拉”&#xff0c;众多的暗精灵因此而死亡。一直和暗精灵关系亲密的占卜师们&#xff0c;也由于被怀疑感染有疾病而被人类驱逐。暗精灵与贝尔玛尔公国之间的战争一触即发。冒险家们为了消除精灵们的误解&#xff0c;从“阿…

暗影迷宫

今天&#xff0c;我们要做一个与众不同的游戏——暗影迷宫。 我们要实现3个效果&#xff1a; 移动效果&#xff0c;隐形效果和透明效果 孙小弟的光圈可以照亮迷宫&#xff0c;吃到水晶可以使光圈变大&#xff0c;在60秒内走到基地胜利 老规矩&#xff0c;加好角色。 接着设背景…

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